Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Anche se è solo un cucciolo, gli affilati artigli di questa creatura la rendono un avversario temibile.
Dati di specie
- Rango
- D
- Famiglia
- Natura
- Limite PV
- 980
- Limite PM
- 290
- Limite attacco
- 970
- Limite difesa
- 980
- Limite agilità
- 980
- Limite saggezza
- 200
Statistiche selvatiche (livello 13)
- PV
- 97
- PM
- 15
- Attacco
- 68
- Difesa
- 86
- Agilità
- 96
- Saggezza
- 7
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (225 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Natura e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 48 e 54 (rango del genitore E–D); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Natura e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Baby Grandizanne: Natura, rango D, valore di sintesi 55.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Baby Grandizanne
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Velocimeno
Tratti
- Carica super
Possibili soprannomi
- Cubber
- Cubbey
- Cubbo
- Mr Cubb
Incontri selvatici
Allenatori avversari
- SebestianoLv. 15 · s001, s041, s051, s053, s061, s062
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 10.0% | 50790 |
| 2 | Bang | Incantesimo di gruppo | 8.4% | 42598 |
| 3 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 10.3% | 52429 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 6.4% | 32768 |
| 5 | Azione senza nome | Abilità | 6.4% | 32768 |
| 6 | Vento | Incantesimo di gruppo | 8.4% | 42598 |
| 7 | Medicura | Abilità | 0.3% | 1638 |
| 8 | Omnicura | Abilità | 0.3% | 1638 |
| 9 | Donamagia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Lazzaro | Abilità | 0.0% | 10 |
| 11 | Resurge | Abilità | 0.0% | 10 |
| 12 | Azione senza nome | Abilità | 12.9% | 65486 |
| 13 | Azione senza nome | Abilità | 12.9% | 65486 |
| 14 | Tempesta di saette X | Abilità | 10.3% | 52429 |
| 15 | Danza della morte | Abilità | 7.1% | 36028 |
| 16 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 17 | Azione senza nome | Abilità | 6.4% | 32768 |
| 18 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 19 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 97 | 15 | 68 | 86 | 96 | 7 |
| 15 | 216 | 88 | 156 | 101 | 144 | 82 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 8 | 8 |
| 5 | 18 | 5 | 18 | 15 | 23 | 10 |
| 10 | 35 | 8 | 39 | 30 | 44 | 12 |
| 15 | 52 | 10 | 59 | 55 | 80 | 15 |
| 20 | 67 | 11 | 79 | 79 | 111 | 19 |
| 25 | 85 | 13 | 102 | 104 | 131 | 23 |
| 30 | 102 | 15 | 121 | 129 | 144 | 26 |
| 35 | 119 | 16 | 139 | 156 | 154 | 29 |
| 40 | 135 | 18 | 159 | 180 | 164 | 32 |
| 45 | 160 | 24 | 182 | 206 | 189 | 36 |
| 50 | 183 | 32 | 204 | 231 | 212 | 40 |
| 55 | 205 | 42 | 223 | 248 | 256 | 45 |
| 60 | 227 | 49 | 241 | 266 | 298 | 49 |
| 65 | 248 | 57 | 260 | 284 | 330 | 52 |
| 70 | 267 | 67 | 278 | 300 | 353 | 57 |
| 75 | 287 | 74 | 296 | 316 | 369 | 61 |
| 80 | 308 | 82 | 315 | 329 | 379 | 65 |
| 85 | 327 | 92 | 333 | 345 | 385 | 70 |
| 90 | 347 | 99 | 351 | 361 | 390 | 74 |
| 95 | 368 | 106 | 370 | 378 | 392 | 77 |
| 99 | 383 | 112 | 384 | 391 | 392 | 80 |