Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Baby Grandizanne

Rango DFamiglia Natura
Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Anche se è solo un cucciolo, gli affilati artigli di questa creatura la rendono un avversario temibile.

Dati di specie

Rango
D
Famiglia
Natura
Limite PV
980
Limite PM
290
Limite attacco
970
Limite difesa
980
Limite agilità
980
Limite saggezza
200

Statistiche selvatiche (livello 13)

PV
97
PM
15
Attacco
68
Difesa
86
Agilità
96
Saggezza
7

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Natura e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 48 e 54 (rango del genitore E–D); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Natura e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Baby Grandizanne: Natura, rango D, valore di sintesi 55.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Baby Grandizanne

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Velocimeno

Tratti

  • Carica super

Possibili soprannomi

  • Cubber
  • Cubbey
  • Cubbo
  • Mr Cubb

Incontri selvatici

Isola Celeste
GiornoSul campoCompagno
Lv. 13
BF041A, BF042A, BF043A

Allenatori avversari

  • SebestianoLv. 15 · s001, s041, s051, s053, s061, s062

Bottino di battaglia

1/16 (6.25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 97 · Dif: 86 · Base: 70/100
Probabilità stimata di cattura
30%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +30%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (41 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Colpo di linguaCarica

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Naturalista(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
10.0%
50790
2BangIncantesimo di gruppo
8.4%
42598
3Bang supremoIncantesimo di gruppo
10.3%
52429
4Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
5Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
6VentoIncantesimo di gruppo
8.4%
42598
7MedicuraAbilità
0.3%
1638
8OmnicuraAbilità
0.3%
1638
9DonamagiaAbilità
0.0%
0
10LazzaroAbilità
0.0%
10
11ResurgeAbilità
0.0%
10
12Azione senza nomeAbilità
12.9%
65486
13Azione senza nomeAbilità
12.9%
65486
14Tempesta di saette XAbilità
10.3%
52429
15Danza della morteAbilità
7.1%
36028
16DUMMY EAbilità
0.0%
0
17Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1397156886967
152168815610114482

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1223288
518518152310
1035839304412
15521059558015
206711797911119
25851310210413123
301021512112914426
351191613915615429
401351815918016432
451602418220618936
501833220423121240
552054222324825645
602274924126629849
652485726028433052
702676727830035357
752877429631636961
803088231532937965
853279233334538570
903479935136139074
9536810637037839277
9938311238439139280