Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Un seguace di Leopold. Anch'egli, come il suo maestro, è stato corrotto dall'oscurità.
Dati di specie
- Rango
- C
- Famiglia
- Non morto
- Limite PV
- 950
- Limite PM
- 210
- Limite attacco
- 980
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 920
- Limite saggezza
- 800
Statistiche selvatiche (livello 15)
- PV
- 210
- PM
- 108
- Attacco
- 210
- Difesa
- 125
- Agilità
- 86
- Saggezza
- 42
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Nessuna fusione a 2 genitori produce questo mostro.
Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.
Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →Tutte le ricette di fusione di Lupo infernale
Resistenze e tratti
Resistenze
- Vulnerabile a Fulmine
- A prova di Depotenzia
Tratti
- Carica super
Possibili soprannomi
- Cerberus
- Bark
- Dogg
- Mr Dogg
Incontri selvatici
Allenatori avversari
- SebestianoLv. 15 · s001, s041, s051, s053, s061, s062
- SebestianoLv. 25 · s001, s041, s051, s053, s061, s062
- LazarusLv. 15 · s001, s011, s041, s051, s053
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 21.2% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 21.9% | 52429 |
| 3 | Vento | Incantesimo di gruppo | 17.8% | 42598 |
| 4 | Megavento | Incantesimo di gruppo | 20.5% | 49152 |
| 5 | Illusyo | Abilità | 0.0% | 0 |
| 6 | Attacco moviola | Abilità | 3.4% | 8192 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 15.1% | 36028 |
| 8 | Colpo di lingua | Abilità | 0.0% | 0 |
| 9 | Danza ipnotica | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Boccachiusa | Abilità | 0.0% | 0 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 50 | 280 | 150 | 100 | 400 |
| 15 | 189 | 120 | 186 | 112 | 146 | 112 |
| 15 | 210 | 108 | 210 | 125 | 86 | 42 |
| 18 | 117 | 6 | 117 | 109 | 105 | 100 |
| 25 | 162 | 72 | 216 | 168 | 233 | 136 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 5 | 17 | 7 | 20 | 21 | 16 | 5 |
| 10 | 38 | 13 | 42 | 45 | 31 | 8 |
| 15 | 74 | 16 | 62 | 70 | 67 | 15 |
| 20 | 105 | 20 | 82 | 94 | 98 | 22 |
| 25 | 125 | 24 | 105 | 119 | 118 | 28 |
| 30 | 138 | 27 | 124 | 144 | 131 | 35 |
| 35 | 148 | 30 | 142 | 171 | 141 | 42 |
| 40 | 158 | 33 | 162 | 195 | 151 | 48 |
| 45 | 184 | 41 | 183 | 221 | 180 | 74 |
| 50 | 209 | 51 | 204 | 246 | 208 | 99 |
| 55 | 231 | 54 | 248 | 272 | 230 | 106 |
| 60 | 253 | 57 | 290 | 296 | 252 | 113 |
| 65 | 274 | 60 | 323 | 320 | 273 | 119 |
| 70 | 293 | 63 | 352 | 344 | 292 | 126 |
| 75 | 313 | 66 | 368 | 369 | 312 | 135 |
| 80 | 334 | 69 | 380 | 393 | 333 | 147 |
| 85 | 353 | 72 | 393 | 418 | 352 | 168 |
| 90 | 373 | 76 | 404 | 442 | 372 | 202 |
| 95 | 394 | 79 | 415 | 466 | 393 | 238 |
| 99 | 409 | 81 | 424 | 486 | 408 | 259 |