Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Pantomime

Pantomime. Fähigkeiten, die Feinde imitieren oder an bestimm- ten Angriffen hindern.

Kurzname im Kampf (ROM): Pantomime

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
4
MopsermamboMP 0
Ein Tanz, der einem einzelnen Feind MP stehlen kann.Benötigt: Bizarres Ballett
10Verringert die Magie- resistenz aller Feinde.
18Ein Tanz, der einen einzelnen Feind zum Tanzen verführen kann.
28Hält alle Feinde vom Tanzen ab.
40Hält einen einzelnen Feind von Odemangriffen ab.
52Verringert die Abwehr eines einzelnen Feinds mit einem saftigen Schmatzer.
76Gibt allen Verbündeten etwa LP zurück.
Schaden: 70–80 (Limit 80)
100Hol dir den nächsten Zau- berdie nächste Fähig- keit für diesen Kampf.

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)