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Pantomime
Pantomime. Fähigkeiten, die Feinde imitieren oder an bestimm- ten Angriffen hindern.
Kurzname im Kampf (ROM): Pantomime
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 4 | MopsermamboMP 0 Ein Tanz, der einem einzelnen Feind MP stehlen kann.Benötigt: Bizarres Ballett |
| 10 | Unheimliche AuraMP 2 Verringert die Magie- resistenz aller Feinde. |
| 18 | Heißer TanzMP 2 Ein Tanz, der einen einzelnen Feind zum Tanzen verführen kann. |
| 28 | BanntanzMP 6 Hält alle Feinde vom Tanzen ab. |
| 40 | MaulkorbMP 6 Hält einen einzelnen Feind von Odemangriffen ab. |
| 52 | ZungenpeitscheMP 4 Verringert die Abwehr eines einzelnen Feinds mit einem saftigen Schmatzer. |
| 76 | MuntermacherMP 6 Gibt allen Verbündeten etwa LP zurück.Schaden: 70–80 (Limit 80) |
| 100 | NachmacherMP 10 Hol dir den nächsten Zau- berdie nächste Fähig- keit für diesen Kampf. |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.