Fähigkeiten
192 Fähigkeitenfelder aus der Fähigkeitenbibliothek des Spiels, einige mit mehreren Stufen (II, III). Klicke auf ein Feld, um die pro Stufe freigeschalteten Zauber/Boni (sofern Daten vorliegen) und die Monster zu sehen, die damit starten.
- Fauch Peng
- Fauch Peng II
- Fauch Peng III
- Fauch Säusel
- Fauch Säusel II
- Fauch Säusel III
- Fauch Zick
- Fauch Zick II
- Fauch Zick III
- Fauch Gritz
- Fauch Gritz II
- Fauch Gritz III
- Peng Säusel
- Peng Säusel II
- Peng Säusel III
- Peng Knirsch
- Peng Knirsch II
- Peng Knirsch III
- Peng Zick
- Peng Zick II
- Peng Zick III
- Peng Gritz
- Peng Gritz II
- Peng Gritz III
- Säusel Knirsch
- Säusel Knirsch II
- Säusel Knirsch III
- Säusel Zick
- Säusel Zick II
- Säusel Zick III
- Säusel Gritz
- Säusel Gritz II
- Säusel Gritz III
- Knirsch Zick
- Knirsch Zick II
- Knirsch Zick III
- Knirsch Gritz
- Knirsch Gritz II
- Knirsch Gritz III
- Feuer
- Feuer II
- Feuer III
- Eis
- Eis II
- Eis III
- Odem
- Odem II
- Odem III
- Feuerwindhiebe
- Blitzwindhiebe
- Eisplosionshiebe
- Dunkellichthiebe
- Feuerkämpfer
- Heißsporn
- Windstürmer
- Eis-Ass
- Weißer Ritter
- Dunkler Ritter
- Heiler
- Einer-heilt-alle
- Zipperleinweg
- Paladin
- Verteidiger
- Flitzer
- Zaubergehilfe
- Starkmacher
- Schwachmacher
- Saboteur
- Antimagie
- Antimagie II
- Antidrachen
- Antimetall
- Rückenstärker
- Barrikade
- Siegel
- Hypnotiseur
- Toxator
- Angstmacher
- Ekelodem
- Kleinermacher
- Guerilla
- Meuchler
- Jäger
- Kopfgeldjäger
- Himmelsritter
- Höllenritter
- Muspell
- Niflheim
- Tänzer
- Bombardier
- Wüterich
- Berserker
- Märtyrer
- Schnitter
- Nachtmahr
- Kalter Schlaf
- Kleriker
- Aquatheker
- Hansdampf
- Pantomime
- Gauner
- Schleimer
- Naturbestie
- Gruftherz
- Diaboliker
- Drachenkünste
- Vogelhirn
- Grüner Daumen
- Kollektivbewusstsein
- Materialist
- Lupikus
- Lupikus II
- Herzogryph
- Herzogryph II
- Drakaro
- Drakaro II
- Kreuzilla
- Kreuzilla II
- Drachenfürst
- Dragovianerfürst
- Leopold
- Dhoulmagus
- Rhapthorne
- Rhapthorne II
- Estark
- Nimzo
- Mortamor
- Käpt'n Krähe
- Dunkles Inferno
- Dunkler Eissturm
- Großmeister der Magie
- Sturmatem
- Mächtiger Recke
- Wunderheiler
- Ass-Istent
- Meister der Illusionen
- Lupikus III
- Drakaro III
- Herzogryph III
- Kreuzilla III
- Schwarzer Peter
- Angriffsverstärker
- Angriffsverstärker II
- Angriffsverstärker III
- Abwehrverstärker
- Abwehrverstärker II
- Abwehrverstärker III
- Flinkheitsverstärker
- Flinkheitsverstärker II
- Flinkheitsverstärker III
- Klügermacher
- Klügermacher II
- Klügermacher III
- Fauchresistenz
- Pengresistenz
- Säuselresistenz
- Knirschresistenz
- Zickresistenz
- Gritzresistenz
- Wasserresistenz
- Blitzresistenz
- Feuerresistenz
- Erdresistenz
- Feuerodemresistenz
- Frostodemresistenz
- Wuppresistenz
- Fata Morgana-Resistenz
- Giftresistenz
- Magieentzugresistenz
- Antimagieresistenz
- Maulkorbresistenz
- Banntanzresistenz
- Verwirrungsresistenz
- Untätigkeitsresistenz
- Paralyseresistenz
- Schlafresistenz
- Megalebensbonus
- Megamagiebonus
- Megaangriffsbonus
- Megaabwehrbonus
- Megaflinkheitsbonus
- Megaweisheitsbonus
- Megahitzeresistenz
- Megakälteresistenz
- Megafeuersturmresistenz
- Megadunkellichtresistenz
- Krieger
- Zauberer
- Priester
- Kampfmönch
- Weiser
- Dieb