Umgekehrte Fähigkeitssuche nach Zauber
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Abhärtung
Zauber / HauchID: 69Erzeugt eine undurchläs- sige Wand, an der feind- liche Angriffe abprallen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Abschirmung
Zauber / HauchID: 71Schützt einen Verbünde- ten vor Angriffen durch Feuer- und Frostodem.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Abwehr +10
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Abwehr +20
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Abwehr +5
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Abwehrchampion
Zauber / HauchID: 149Eine Abwehrfähigkeit, die erlittene Schäden stark reduziert.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Amor Seco-Regen
Zauber / HauchID: 183Ein belebender Schauer, der alle Verbündeten in der nächsten Runde heilt.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Angriff +10
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Angriff +20
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Angriff +3
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Angriff +5
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Atemraub
Zauber / HauchID: 120Ein Angriff, der das Ziel von Odemangriffen abhalten kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Baffbums
Zauber / HauchID: 116Ein Angriff, der sein Ziel verwirren kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Banntanz
Zauber / HauchID: 176Hält alle Feinde vom Tanzen ab.
Banntanzschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Bätsch
Zauber / HauchID: 65Hält alle Feinde davon ab, Magie zu verwenden.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Benebelnder Odem
Zauber / HauchID: 157Ein heftiger Rülpser, der alle Feinde verwirren kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Beschleunigung
Zauber / HauchID: 52Erhöht die Flinkheit eines einzelnen Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Bizarres Ballett
Zauber / HauchID: 158Ein Tanz, der die MP eines einzelnen Feindes verringern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Blendender Blitz
Zauber / HauchID: 167Gibt ein grelles Licht ab, das die Treffsicherheit aller Feinde vermindert.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Blender
Zauber / HauchID: 122Ein Angriff, der die Treffsicherheit des Ziels verringern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Blitzgewitter
Zauber / HauchID: 143Streckt alle Feinde mit verheerenden Donner- schlägen nieder.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Blitzhieb
Zauber / HauchID: 90Ein elektrisch aufgeladener Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Blitzschlag
Zauber / HauchID: 130Lässt mächtige Blitze auf sämtliche Feinde herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Blitzschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Boing
Zauber / HauchID: 66Bildet einen Schutzwall, der feindliche und eigene Zauber abwehrt.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Bombenhieb
Zauber / HauchID: 86Ein explosiver Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Brasaus
Zauber / HauchID: 12Fährt durch eine Gruppe von Feinden wie ein zer- störerischer Wirbelwind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Braus
Zauber / HauchID: 11Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein mächtiger Wirbelwind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Brennender Odem
Zauber / HauchID: 154Ein feuriges Bäuerchen, das alle Feinde lähmen kann.
Brockenknaller
Zauber / HauchID: 124Durchbohrt alle Feinde mit tödlichen Felsbrocken.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Bumm
Zauber / HauchID: 7Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Denkste
Zauber / HauchID: 180Kontert einen Odemangriff, indem dieser an den Feind zurückgeschickt wird.
Dingdong
Zauber / HauchID: 43Heilt Schlaf und Lähmung bei allen Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Donnerhieb
Zauber / HauchID: 91Ein Elektroschock-Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Doppelmoppel
Zauber / HauchID: 150Fügt doppelten Schaden zu. Reduziert einmalig die Abwehr des Angreifers.
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Drachenhieb
Zauber / HauchID: 99Ein Angriff, der Drachen großen Schaden zufügt.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Dussel
Zauber / HauchID: 58Verringert die Weisheit eines einzelnen Feindes.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Dusselschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Einäschern
Zauber / HauchID: 146Verzehrt alle Feinde in einem flammenden Inferno.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Einer für alle
Zauber / HauchID: 41Man opfert sein Leben, um alle Verbündeten wieder- auferstehen zu lassen .
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Eins zu Eins
Zauber / HauchID: 151Verringert die LP von Ziel und Angreifer auf .
Eishieb
Zauber / HauchID: 93Ein eisiger Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Eisiger Odem
Zauber / HauchID: 79Bläst einen eisigen Hauch auf alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Energieschub
Zauber / HauchID: 44Erhöht die Angriffskraft eines einzelnen Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Energiestups
Zauber / HauchID: 45Erhöht leicht die Angriffskraft aller Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Entgiftung
Zauber / HauchID: 42Heilt Vergiftungen bei einem einzelnen Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Entkarnation
Zauber / HauchID: 100Ein Angriff, der Incarni großen Schaden zufügt.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Erdschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Exhalierer
Zauber / HauchID: 173Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs.
Fata Morgana
Zauber / HauchID: 60Peinigt alle Feinde mit Halluzinationen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Fata Morgana-Schutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Fauch
Zauber / HauchID: 1Versengt einen einzelnen Feind mit einem kleinen Feuerball.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Fauchschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Felsenwurf
Zauber / HauchID: 137Schleudert kantige Felsen auf alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Feuerodem
Zauber / HauchID: 72Bläst einen heißen Hauch auf alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Feuerodem-Schutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Feuerschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Flammenhieb
Zauber / HauchID: 84Ein feuriger Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Flammenodem
Zauber / HauchID: 73Bläst einen feurigen Hauch auf alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Flau
Zauber / HauchID: 47Verringert leicht die Angriffskraft aller Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Flinkheit +10
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Flinkheit +20
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Flinkheit +30
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Flinkheit +5
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Flutwelle
Zauber / HauchID: 140Überwältigt alle Feinde mit einer verheerenden Flutwelle.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Frosthieb
Zauber / HauchID: 92Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Frostiger Odem
Zauber / HauchID: 78Bläst einen frostigen Hauch auf alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Frostodem-Schutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Funken
Zauber / HauchID: 129Lässt einen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Gähn
Zauber / HauchID: 61Lässt einen einzelnen Feind einschlummern.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Garitz
Zauber / HauchID: 23Lässt einen Höllenblitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Garutz
Zauber / HauchID: 24Lässt einen infernalischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Geysir
Zauber / HauchID: 127Spritzt einen mächtigen Wasserstrahl gegen alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Giftiger Gruß
Zauber / HauchID: 112Ein Angriff, der sein Ziel vergiften kann.
Giftiger Odem
Zauber / HauchID: 155Eine toxische Wolke, die alle Feinde vergiften kann.
Giftschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Gigahieb
Zauber / HauchID: 102Eine sagenhafte Technik, um einen einzelnen Feind zu beseitigen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Gigaschlitzer
Zauber / HauchID: 103Eine sagenhafte Technik, um alle Feinde zu beseitigen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Gritz
Zauber / HauchID: 21Lässt einen dunklen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Gritzschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Grutz
Zauber / HauchID: 22Lässt einen teuflischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Heiliger Hieb
Zauber / HauchID: 95Ein himmlischer Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Heilung
Zauber / HauchID: 32Gibt einem einzelnen Verbündeten etwa LP zurück.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Heißer Tanz
Zauber / HauchID: 162Ein Tanz, der einen einzelnen Feind zum Tanzen verführen kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Helmspalter
Zauber / HauchID: 104Ein Schädel spaltender Hieb, der die Abwehr eines Gegners schwächt.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Herzensbrecher
Zauber / HauchID: 109Ein Angriff, der bewir- ken kann, dass das Ziel einmal aussetzen muss.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Hitzewelle
Zauber / HauchID: 75Bläst einen brennenden Hauch auf alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Inferno
Zauber / HauchID: 74Bläst einen sengenden Hauch auf alle Feinde.
Infernohieb
Zauber / HauchID: 85Ein flammender Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Kalter Odem
Zauber / HauchID: 77Bläst einen kalten Hauch auf alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Kamikaze
Zauber / HauchID: 31Wer diesen Zauber wirkt, opfert sein Leben, um alle Feinde zu zerstören.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Kawumm
Zauber / HauchID: 8Eine unglaublich mächtige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Kleptoklopper
Zauber / HauchID: 111Ein Angriff, der nicht nur Schaden zufügt. Er kann auch Objekte stehlen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Klirr
Zauber / HauchID: 15Messerscharfe Eiszapfen regnen auf alle Feinde herab und durchbohren sie.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Knack
Zauber / HauchID: 14Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Knirsch
Zauber / HauchID: 13Piesackt einen Feind mit scharfen Eiszapfen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Knirschschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Konfuselnebel
Zauber / HauchID: 179Erzeugt einen Schild, der einen einzelnen Angriff fast jeder Art abweist.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Konter
Zauber / HauchID: 147Man bereitet sich darauf vor, einen Gegenangriff zu starten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Krach
Zauber / HauchID: 6Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Krack
Zauber / HauchID: 16Messerscharfe Eiszapfen hageln auf alle Feinde herab und spießen sie auf.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Kriegsschrei
Zauber / HauchID: 175Ein schrecklicher Kampf- schrei, der alle Feinde vor Angst lähmt.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Kritischer Patzer
Zauber / HauchID: 187Hindert einen Feind daran, kritische Treffer zu landen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Kühler Odem
Zauber / HauchID: 76Bläst einen kühlen Hauch auf alle Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Lähmungsschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Lau
Zauber / HauchID: 46Verringert die Angriffs- kraft eines einzelnen Feindes.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Lauschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Lied der Erlösung
Zauber / HauchID: 182Dieses Lied lässt alle Verbündeten in der nächs- ten Runde auferstehen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Magie abtreten
Zauber / HauchID: 38Wer diesen Zauber wirkt, schenkt all seine Magie einem Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Magie teilen
Zauber / HauchID: 37Wer diesen Zauber wirkt, teilt seine MP mit einem Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Magieentzug
Zauber / HauchID: 63Raubt einem einzelnen Feind MP.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Magieentzugsschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Magieexplosion
Zauber / HauchID: 81Entfesselt die restliche magische Energie in einer schrecklichen Explosion.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Magieregenerator
EigenschaftFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Magische Barriere
Zauber / HauchID: 82Errichtet eine Barriere, die die Effizienz feindlicher Angriffszauber reduziert.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Magische Schwäche
Zauber / HauchID: 83Verringert den feindlichen Widerstand gegen Angriffszauber.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Maulkorb
Zauber / HauchID: 177Hält einen einzelnen Feind von Odemangriffen ab.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Maulkorbschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Max. LP +10
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Max. LP +20
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Max. LP +30
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Max. LP +5
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Max. MP +10
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Max. MP +20
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Max. MP +30
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Meditation
Zauber / HauchID: 181Gibt dem Anwender bis zu LP zurück.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Megaheilung
Zauber / HauchID: 36Stellt die LP aller Verbündeten vollständig wieder her.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Megaschwächung
Zauber / HauchID: 51Verringert leicht die Abwehr aller Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Megastärkung
Zauber / HauchID: 49Erhöht leicht die Abwehr aller Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Merkurstoß
Zauber / HauchID: 193Ein blitzschneller Schlag, durch den der Anwender zuerst angreifen kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Metallbeuler
EigenschaftFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Metallhieb
Zauber / HauchID: 98Ein Angriff, der Feinden mit Metallkörpern Schaden zufügt.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Meuchelmörder
Zauber / HauchID: 106Eine Technik, die einen Feind manchmal mit einem Schlag erledigen kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Mittelheilung
Zauber / HauchID: 33Gibt einem einzelnen Verbündeten etwa LP zurück.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Mopsermambo
Zauber / HauchID: 159Ein Tanz, der einem einzelnen Feind MP stehlen kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Multi-Abschirmung
Zauber / HauchID: 70Schützt alle Verbündeten vor Angriffen durch Feuer- und Frostodem.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Multibeschleunigung
Zauber / HauchID: 53Erhöht leicht die Flinkheit aller Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Multiheilung
Zauber / HauchID: 35Gibt allen Verbündeten etwa LP zurück.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Multihieb
Zauber / HauchID: 101Fügt allen Feinden mit einem einzigen Hieb Schaden zu.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Multiverlangsamung
Zauber / HauchID: 55Verringert leicht die Flinkheit aller Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Muntermacher
Zauber / HauchID: 164Gibt allen Verbündeten etwa LP zurück.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Nachmacher
Zauber / HauchID: 197Hol dir den nächsten Zau- berdie nächste Fähig- keit für diesen Kampf.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Neue Chance
Zauber / HauchID: 39Chance, einen gefallenen Verbündeten auferstehen zu lassen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Opfertanz
Zauber / HauchID: 163Lässt alle Verbündeten auferstehen, kostet den Tänzer aber das Leben.
Peng
Zauber / HauchID: 5Eine kleine Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Pengschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Pfennigfuchser
Zauber / HauchID: 110Ein Angriff, der nicht nur Schaden zufügt, sondern auch Gold stehlen kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Ping
Zauber / HauchID: 56Erhöht die Weisheit eines einzelnen Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Pingeling
Zauber / HauchID: 57Erhöht leicht die Weis- heit aller Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Quick-und-weg-Step
Zauber / HauchID: 165Bereitet den Tänzer darauf vor, Ausweich- manöver auszuführen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Rempler
Zauber / HauchID: 152Fügt dem Ziel und dem Angreifer großen Schaden zu.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Sandsturm
Zauber / HauchID: 166Streut allen Feinden Sand ins Auge und vermindert ihre Treffsicherheit.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Saus
Zauber / HauchID: 10Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein großer Wirbelwind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Säusel
Zauber / HauchID: 9Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein kleiner Wirbelwind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Säuselschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schattenhieb
Zauber / HauchID: 97Ein teuflisch dunkler Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schemenhieb
Zauber / HauchID: 96Ein Hieb voller dunkler Energie durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schierlingsschlag
Zauber / HauchID: 114Ein Angriff, der sein Ziel lähmen kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schlafmütze
Zauber / HauchID: 115Ein Angriff, der sein Ziel einschläfern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schlafschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schlappknuff
Zauber / HauchID: 117Ein Angriff, der die Angriffskraft des Ziels verringern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schmurgel
Zauber / HauchID: 4Verschmurgelt einen einzelnen Feind mit einem gigantischen Feuerball.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schnarch
Zauber / HauchID: 62Lässt alle Feinde in tiefem Schlaf versinken.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schussel
Zauber / HauchID: 59Verringert leicht die Weis- heit aller Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schwächung
Zauber / HauchID: 50Verringert die Abwehr eines einzelnen Feindes.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schwächungsschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Schwupp
Zauber / HauchID: 30Ein Fluch, der alle Feinde ins Jenseits befördern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Seliger Hieb
Zauber / HauchID: 94Ein Hieb voller heiliger Energie durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Seuchenodem
Zauber / HauchID: 156Ein tödlicher Dunst, der alle Feinde verseuchen kann.
Seuchensalve
Zauber / HauchID: 113Ein Angriff, der sein Ziel verseuchen kann.
Spatzenhirn
Zauber / HauchID: 119Ein Angriff, der die Weisheit des Ziels verringern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Sprenghieb
Zauber / HauchID: 87Ein vernichtender Hieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Stärkung
Zauber / HauchID: 48Erhöht die Abwehr eines einzelnen Verbündeten.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Steinschleuder
Zauber / HauchID: 123Schleudert einen Stein auf einen einzelnen Feind.
Stetige Genesung
EigenschaftFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Störwelle
Zauber / HauchID: 171Entfernt alle magischen Effekte von allen Feinden.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Sturmhieb
Zauber / HauchID: 89Ein stürmischer Windhieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Süßer Odem
Zauber / HauchID: 153Ein duftender Seufzer, der alle Feinde einschläfert.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Tanzbann
Zauber / HauchID: 121Ein Angriff, der das Ziel von Tanz-Angriffen abhalten kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Teufelsbeil
Zauber / HauchID: 105Plötzlicher Angriff, der viel Schaden anrichtet.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Todestanz
Zauber / HauchID: 161Ein Tanz, der alle Feinde ins Jenseits befördern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Tohuwabohu
Zauber / HauchID: 68Lässt alle Feinde irre werden.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Trantüte
Zauber / HauchID: 118Ein Angriff, der die Flinkheit des Ziels verringern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
tsch
Zauber / HauchID: 64Hält einen einzelnen Feind davon ab, Magie zu verwenden.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
tsch-Schutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Überrumpler
EigenschaftFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Unheimliche Aura
Zauber / HauchID: 168Verringert die Magie- resistenz aller Feinde.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Untätigkeitsschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Verbrennen
Zauber / HauchID: 133Verbrutzelt alle Feinde heftig.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Verlangsamung
Zauber / HauchID: 54Verringert die Flinkheit eines einzelnen Feindes.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Verlangsamungsschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Versengen
Zauber / HauchID: 132Flambiert einen einzelnen Feind ein wenig.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Verwirrungsschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Vollheilung
Zauber / HauchID: 34Stellt die LP eines einzelnen Verbündeten vollständig wieder her.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Waffenmeister
EigenschaftFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Wasserschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Wasserspeier
Zauber / HauchID: 126Sprüht einen kräftigen Wasserstrahl auf einen einzelnen Feind.
Weisheit +10
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Weisheit +20
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Weisheit +5
AttributsbonusFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Welle der Erleichterung
Zauber / HauchID: 169Befreit alle Verbündeten von den meisten Zipperlein.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Welle der Panik
Zauber / HauchID: 170Beeinträchtigt die Attribute eines einzelnen Feindes.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Wiedergeburt
Zauber / HauchID: 40Lässt einen gefallenen Verbündeten wieder- auferstehen.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Wiederholungsheilen
Zauber / HauchID: 188Gibt nach jeder Aktion einige LP zurück.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Windbrecher
Zauber / HauchID: 178Erzeugt eine Barriere, die den nächsten Odemangriff abprallen lässt.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Windstoßhieb
Zauber / HauchID: 88Ein kräftiger Windhieb durchfährt den Feind.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Wirrer Walzer
Zauber / HauchID: 160Ein Tanz, der alle Feinde verwirren kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Wirrwarr
Zauber / HauchID: 67Lässt einen einzelnen Feind irre werden.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Wupp
Zauber / HauchID: 29Ein Fluch, der einen einzelnen Feind ins Jenseits befördern kann.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Wuppschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zack
Zauber / HauchID: 18Lässt einen geweihten Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zauberfuchser
EigenschaftFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zauberknauser
EigenschaftFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zick
Zauber / HauchID: 17Lässt einen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zickschutz
Schutz / AbwehrFähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zickzack
Zauber / HauchID: 19Lässt einen heiligen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zickzackzuck
Zauber / HauchID: 20Lässt einen göttlichen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zisch
Zauber / HauchID: 3schert einen einzelnen Feind mit einem riesigen Feuerball ein.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zischel
Zauber / HauchID: 2Verbrennt einen einzelnen Feind mit einem großen Feuerball.
Fähigkeiten, die diesen Effekt freischalten:
Zungenpeitsche
Zauber / HauchID: 174Verringert die Abwehr eines einzelnen Feinds mit einem saftigen Schmatzer.