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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Mortamor

Mortamor. Mortamors finstere Magie.

Kurzname im Kampf (ROM): Mortamor

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 1 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
5Gibt ein grelles Licht ab, das die Treffsicherheit aller Feinde vermindert.
10Ein tödlicher Dunst, der alle Feinde verseuchen kann.Benötigt: Giftiger Odem
20Ein feuriges Bäuerchen, das alle Feinde lähmen kann.
30Gibt dem Anwender bis zu LP zurück.
Schaden: 300–400 (Limit 500)
40
InfernoMP 12
Bläst einen sengenden Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 60–78 (Limit 93)
Benötigt: Feuerodem, Flammenodem
55
BummMP 15
Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.
Schaden: 95–100 (Limit 228)· Weisheit: 250 → 849
Benötigt: Peng, Krach
70
GaritzMP 10
Lässt einen Höllenblitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 112–187 (Limit 345)· Weisheit: 225 → 849
Benötigt: Gritz, Grutz
100Entfernt alle magischen Effekte von allen Feinden.

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (1)