Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Monsterscout-Zentrale - Bürof020

Klicke auf die Ansicht, dann WASD / ZQSD oder Pfeiltasten zum Fliegen, Maus zum Umsehen, Leertaste hoch, Strg runter, Umschalt für schneller, Esc zum Freigeben der Maus.

Inhalt des Gebiets

Schatztruhen

1 Truhen platziert (Stufe A 1, B 0, C 0), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Trainer

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
51.4%
13 923 Zellen
Hindernisse und Ränder
3 425
Feste Zellen
Einweg-Absätze
244
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
9 484
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (f020.png, 392×85 px).

2D Minimap f020.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe C
[15, 0, -15.3]