Kampf-KI von Stumpfpimpf
Wie Stumpfpimpf im Kampf entscheidet, was es tut, für jede Taktik.
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
(14 Aktionen)
Signatur-Kampfmoveset
HeilungNeue Chance
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Grüner Daumen(angeboren)
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.7% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 16.2% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 13.2% | 42598 |
| 6 | Zack | Zauber | 13.7% | 44237 |
| 7 | Magie abtreten | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 8 | Verbrennen | Fähigkeit | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Meuchelmörder | Fähigkeit | 0.0% | 15 |
| 11 | Todestanz | Fähigkeit | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Schritte werden nacheinander basierend auf verbleibenden MP und Kampfsituation geprüft.