Nr. 290
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Einst ein stattlicher Baum, kämpft er nun im Namen all der Genossen, die viel zu früh gefällt wurden.
Artdaten
- Rang
- F
- Familie
- Untoter
- LP-Obergrenze
- 920
- MP-Obergrenze
- 630
- Angriffsobergrenze
- 940
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 530
- Weisheitsobergrenze
- 690
Wilde Werte (Level 2)
- LP
- 29
- MP
- 8
- Angriff
- 16
- Verteidigung
- 9
- Beweglichkeit
- 9
- Weisheit
- 13
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 182)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Untoter und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 14 und 21 (Rang des Elternteils F); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Untoter und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Stumpfpimpf: Untoter, Rang F, Synthesewert 22.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Stumpfpimpf
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Anfällig für Fauch
- Sicher vortsch
Mögliche Spitznamen
- Bark
- Leif
- Twigs
- Bark
Wilde Begegnungen
Gegnerische Trainer
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.7% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 16.2% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 13.2% | 42598 |
| 6 | Zack | Zauber | 13.7% | 44237 |
| 7 | Magie abtreten | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 8 | Verbrennen | Fähigkeit | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Meuchelmörder | Fähigkeit | 0.0% | 15 |
| 11 | Todestanz | Fähigkeit | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 29 | 8 | 16 | 9 | 9 | 13 |
| 5 | 27 | 8 | 21 | 14 | 28 | 32 |
| 5 | 20 | 20 | 25 | 15 | 20 | 32 |
| 15 | 192 | 120 | 156 | 94 | 168 | 120 |
| 16 | 73 | 24 | 71 | 54 | 23 | 72 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4 | 2 | 3 | 2 | 3 |
| 5 | 13 | 7 | 12 | 15 | 6 | 9 |
| 10 | 27 | 10 | 26 | 29 | 10 | 15 |
| 15 | 44 | 16 | 42 | 46 | 19 | 24 |
| 20 | 59 | 21 | 55 | 61 | 27 | 32 |
| 25 | 77 | 25 | 72 | 79 | 35 | 40 |
| 30 | 94 | 30 | 86 | 96 | 43 | 48 |
| 35 | 111 | 36 | 102 | 113 | 51 | 56 |
| 40 | 127 | 40 | 116 | 129 | 60 | 65 |
| 45 | 144 | 52 | 137 | 150 | 74 | 78 |
| 50 | 163 | 60 | 158 | 171 | 84 | 91 |
| 55 | 178 | 94 | 174 | 190 | 97 | 101 |
| 60 | 191 | 126 | 188 | 208 | 106 | 108 |
| 65 | 204 | 148 | 203 | 227 | 115 | 116 |
| 70 | 222 | 164 | 220 | 245 | 122 | 126 |
| 75 | 232 | 175 | 233 | 263 | 129 | 133 |
| 80 | 244 | 183 | 249 | 282 | 138 | 141 |
| 85 | 255 | 188 | 261 | 300 | 148 | 151 |
| 90 | 264 | 192 | 271 | 318 | 154 | 158 |
| 95 | 276 | 197 | 287 | 337 | 164 | 165 |
| 99 | 283 | 200 | 298 | 351 | 174 | 171 |