← Zurück zu den Fähigkeiten
Knirsch Gritz
Knirsch Gritz. Knirsch Gritz-Magie für Anfänger.
Kurzname im Kampf (ROM): Knir. Gritz
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Knirsch Gritz II bei der Synthese frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 3 | KnirschMP 3 Piesackt einen Feind mit scharfen Eiszapfen.Schaden: 16–32 (Limit 119)· Weisheit: 50 → 499 |
| 6 | FrosthiebMP 2 Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind. |
| 14 | GritzMP 4 Lässt einen dunklen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 18–36 (Limit 139)· Weisheit: 62 → 499 |
| 24 | SchemenhiebMP 2 Ein Hieb voller dunkler Energie durchfährt den Feind. |
| 37 | GrutzMP 6 Lässt einen teuflischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 48–86 (Limit 228)· Weisheit: 125 → 699 Benötigt: Gritz |
| 50 | KnackMP 5 Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.Schaden: 29–60 (Limit 150)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Knirsch |
50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.