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Ultrasanador
Ultrasanador. El no va más en magia curativa.
Nombre corto en combate (ROM): Ultrasanad.
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad definitiva (Über / Top). Esta habilidad no se encuentra en monstruos salvajes. Se desbloquea durante la síntesis fusionando progenitores que hayan dominado (100 % de los puntos asignados) una de las siguientes combinaciones:
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 7 | MaxicuraciónMP 8 Devuelve todos los PV a un aliado.Daño: 500–500 (tope ) Requiere: Minicuración, Semicuración |
| 15 | Donación mágicaMP 65535 Da todo el PM del que lo lanza a otro aliado. |
| 25 | NieblaMP 10 Crea un escudo que bloquea un ataque de casi cualquier clase. |
| 35 | Barrera mágicaMP 4 Forma una barrera que reduce la efectividad de los ataques ofensivos. |
| 45 | MulticuraciónMP 12 Devuelve un mínimo de PV a todos los aliados.Daño: 70–100 (tope 320)· Sabiduría: 200 → 849 |
| 60 | ResurrecciónMP 15 Resucita a un aliado caído.Requiere: Semirresurrección |
| 80 | Elimina todos los estados perjudiciales de todos los aliados. |
| 100 | OmnicuraciónMP 36 Devuelve todos los PV a todos los aliados.Requiere: Multicuración |
100 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.