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Curalotodo
Curalotodo. Conjuros que curan a todo el equipo.
Nombre corto en combate (ROM): Curalotodo
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Ultrasanador(combinado con Sanador, Protector)
- →Ultrasanador(combinado con Sanador, Ayudante de mago)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 4 | MinicuraciónMP 2 Devuelve un mínimo de PV a un aliado.Daño: 15–20 (tope 160)· Sabiduría: 50 → 499 |
| 12 | ReactivaciónMP 2 Cura a todos los aliados de los efectos del sueño y la parálisis. |
| 20 | Aumenta ligeramente la defensa de todos los aliados. |
| 30 | MulticuraciónMP 12 Devuelve un mínimo de PV a todos los aliados.Daño: 70–100 (tope 320)· Sabiduría: 200 → 849 |
| 40 | Elimina todos los estados perjudiciales de todos los aliados. |
| 55 | Lluvia milagrosaMP 15 Una lluvia revitalizadora que cura a los aliados al siguiente turno. |
| 75 | Cántico salvadorMP 15 Una canción que resucita a todos los aliados en el siguiente turno. |
| 100 | OmnicuraciónMP 36 Devuelve todos los PV a todos los aliados.Requiere: Multicuración |
100 puntos para dominar este nivel.