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Aterrorizador
Aterrorizador. Habilidades que confunden al rival o le hacen perder un turno en los combates.
Nombre corto en combate (ROM): Aterroriz.
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 3 especies de monstruos.
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Ultraencantador(combinado con Hipnotizador)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 4 | Golpe rompedorMP 2 Ataque que puede hacer que el objetivo pierda un turno. |
| 8 | Reduce la resistencia a la magia de todos los enemigos. |
| 14 | ConfusiónMP 5 Sumerge a un enemigo en un estado de confusión. |
| 22 | LengüetazoMP 4 Reduce la defensa de de un enemigo de un vigoroso lengüetazo. |
| 30 | Un escandaloso eructo que puede confundir a todos los enemigos. |
| 42 | Un ataque que puede confundir a su objetivo. |
| 56 | OmniconfusiónMP 10 Sumerge a los enemigos en un estado de confusión.Requiere: Confusión |
| 76 | Guardia activadora |
| 100 | Guardia aclaradora |
100 puntos para dominar este nivel.