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Helada y rayo
Helada y rayo. Heladas y rayos para novatos.
Nombre corto en combate (ROM): Hel.Rayo
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.
Nivel 1 de 3. Dominar esta habilidad desbloquea Helada y rayo II durante la síntesis.
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 3 | MiniheladaMP 3 Perfora a un enemigo con afilados carámbanos de hielo.Daño: 16–32 (tope 119)· Sabiduría: 50 → 499 |
| 6 | Rebana a un enemigo con una estocada helada. |
| 14 | MinirrayoMP 4 Fulmina a un enemigo con un relámpago oscuro.Daño: 18–36 (tope 139)· Sabiduría: 62 → 499 |
| 24 | Estocada sombríaMP 2 Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía oscura. |
| 37 | RayoMP 6 Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.Daño: 48–86 (tope 228)· Sabiduría: 125 → 699 Requiere: Minirrayo |
| 50 | HeladaMP 5 Despelleja a todos los enemigos con afilados carámbanos de hielo.Daño: 29–60 (tope 150)· Sabiduría: 100 → 699 Requiere: Minihelada |
50 puntos para dominar este nivel.