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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Helada y rayo II

Helada y rayo II. Heladas y rayos profesionales.

Nombre corto en combate (ROM): Hel.Rayo II

Nivel 2 de Helada y rayo

Cómo obtener

Nivel 2 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:

Helada y rayo(dominado / todos los puntos asignados)

Nivel siguiente: dominar esta habilidad permite desbloquear Helada y rayo III en síntesis posteriores.

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
5
Estocada de hieloMP 2
Rebana a un enemigo con una estocada helada.
10
Estocada sombríaMP 2
Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía oscura.
21
RayoMP 6
Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.
Daño: 48–86 (tope 228)· Sabiduría: 125 → 699
Requiere: Minirrayo
32
HeladaMP 5
Despelleja a todos los enemigos con afilados carámbanos de hielo.
Daño: 29–60 (tope 150)· Sabiduría: 100 → 699
Requiere: Minihelada
47
MegaheladaMP 12
Destroza a los enemigos con una lluvia de carámbanos de hielo.
Daño: 80–125 (tope 216)· Sabiduría: 200 → 849
Requiere: Minihelada, Helada
62
MegarrayoMP 10
Fulmina a un enemigo con relámpago abisal.
Daño: 112–187 (tope 345)· Sabiduría: 225 → 849
Requiere: Minirrayo, Rayo
75
Guardia térmica

75 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (1)