Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal
← Volver a las habilidades

Ígneo y tornado III

Ígneo y tornado III. Magia ígnea y de tornado para expertos.

Nombre corto en combate (ROM): Ígn.Tor. III

Nivel 3 de Ígneo y tornado

Cómo obtener

Nivel 3 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:

Ígneo y tornado II(dominado / todos los puntos asignados)

Utilizado en fórmulas de síntesis

Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
7
MegatornadoMP 12
Despelleja a los enemigos con un enorme torbellino.
Daño: 78–120 (tope 205)· Sabiduría: 200 → 849
Requiere: Minitornado, Tornado
15
Megaataque ígneoMP 10
Incinera a un enemigo con una enorme bola de fuego.
Daño: 120–140 (tope 319)· Sabiduría: 220 → 849
Requiere: Miniataque ígneo, Ataque ígneo
27
Estocada huracanadaMP 4
Rebana a un enemigo con una estocada de viento ululante.Requiere: Estocada de viento
39
Estocada infernalMP 4
Rebana a un enemigo con una estocada calcinante.Requiere: Estocada flamígera
64
SupertornadoMP 36
Despelleja a los enemigos con un feroz torbellino.
Daño: 140–185 (tope 299)· Sabiduría: 500 → 999
Requiere: Minitornado, Tornado
90
Superataque ígneoMP 30
Incinera a un enemigo con su bola de fuego gigante.
Daño: 250–290 (tope 449)· Sabiduría: 500 → 999
Requiere: Miniataque ígneo, Ataque ígneo
95
Guardia ignífuga
100
Guardia antieólica

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.