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Ultramago
Ultramago. El no va más en magia ofensiva.
Nombre corto en combate (ROM): Ultramago
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad definitiva (Über / Top). Esta habilidad no se encuentra en monstruos salvajes. Se desbloquea durante la síntesis fusionando progenitores que hayan dominado (100 % de los puntos asignados) una de las siguientes combinaciones:
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 15 | Superataque ígneoMP 30 Incinera a un enemigo con su bola de fuego gigante.Daño: 250–290 (tope 449)· Sabiduría: 500 → 999 Requiere: Miniataque ígneo, Ataque ígneo |
| 30 | SuperdescargaMP 30 Fulmina a un enemigo con un relámpago divino.Daño: 217–236 (tope 452)· Sabiduría: 520 → 999 Requiere: Minidescarga, Descarga |
| 45 | SuperrayoMP 30 Fulmina a un enemigo con un relámpago estigio.Daño: 217–240 (tope 455)· Sabiduría: 525 → 999 Requiere: Minirrayo, Rayo |
| 60 | SupertornadoMP 36 Despelleja a los enemigos con un feroz torbellino.Daño: 140–185 (tope 299)· Sabiduría: 500 → 999 Requiere: Minitornado, Tornado |
| 75 | SuperheladaMP 36 Ensarta a los enemigos con una tormenta de carámbanos de hielo.Daño: 165–187 (tope 309)· Sabiduría: 500 → 999 Requiere: Minihelada, Helada |
| 90 | SuperexplosiónMP 45 Destroza a los enemigos con una explosión violentísima.Daño: 150–220 (tope 329)· Sabiduría: 600 → 999 Requiere: Miniexplosión, Explosión |
| 100 | Tacaño mágico Requiere: Avaro mágico |
100 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.