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Campeón
Campeón. Habilidades de ataque que no tienen en cuenta la propia seguridad.
Nombre corto en combate (ROM): Campeón
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Ultraayudante(combinado con Defensor, Ladrón)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 7 | Estocada dobleMP 2 Causa un gran daño a un rival, pero el que lo ejecuta también sufre. |
| 13 | Golpe corporalMP 1 Causa gran daño a quien lo emplea y al objetivo. |
| 19 | DoblarMP 1 Inflige el doble de daño pero divide la defensa un turno. |
| 31 | Aumenta el ataque de un aliado. |
| 40 | Hacha asesinaMP 3 Ataque imprevisible. Puede infligir un daño crítico si tiene éxito. |
| 52 | MeditaciónMP 8 Devuelve hasta PV al que la realiza.Daño: 300–400 (tope 500) |
| 70 | Doble potenciaMP 10 Aumenta ligeramente el poder de ataque de todos los aliados. |
| 100 | Guardia animosa |
100 puntos para dominar este nivel.