← Volver a las habilidades
Defensor
Defensor. Conjuros y habilidades para aumentar la defensa.
Nombre corto en combate (ROM): Defensor
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 3 especies de monstruos.
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Ultraayudante(combinado con Campeón, Ladrón)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 5 | FortalecimientoMP 3 Aumenta la defensa de un aliado. |
| 11 | MinicuraciónMP 2 Devuelve un mínimo de PV a un aliado.Daño: 15–20 (tope 160)· Sabiduría: 50 → 499 |
| 17 | Emite luz deslumbrante que disminuye la precisión de todos los enemigos. |
| 27 | Aumenta ligeramente la defensa de todos los aliados. |
| 42 | SuperprotecciónMP 3 Una habilidad de defensa que reduce el daño recibido. |
| 57 | SemicuraciónMP 4 Devuelve un mínimo de PV a un aliado.Daño: 75–90 (tope 300)· Sabiduría: 100 → 699 Requiere: Minicuración |
| 77 | Un ataque que puede reducir el poder de ataque de su objetivo. |
| 100 | Guardia fortificante |
100 puntos para dominar este nivel.