Combates contra jefes en Barco pirata
5 combates programados en este mapa. Ver el mapa 3D
Encuentro con piratas

- PV
- 186
- PM
- 30
- Ataque
- 164
- Defensa
- 118
- Agilidad
- 188
- Sabiduría
- 30
Experiencia 1000 · Oro 100
Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento
Habilidad innata: Guerrillero
Resistencias: A prueba de Confusión

- PV
- 134
- PM
- 55
- Ataque
- 98
- Defensa
- 54
- Agilidad
- 15
- Sabiduría
- 45
Experiencia 1000 · Oro 100
Habilidades: Danza seductora, Danza extraña, Danza extraña, Minicuración, Danza seductora
Habilidad innata: Bailarín
Resistencias: A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica

- PV
- 134
- PM
- 55
- Ataque
- 98
- Defensa
- 54
- Agilidad
- 15
- Sabiduría
- 45
Experiencia 1000 · Oro 100
Habilidades: Danza seductora, Danza extraña, Danza extraña, Minicuración, Danza seductora
Habilidad innata: Bailarín
Resistencias: A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica
Encuentro con piratas

- PV
- 110
- PM
- 50
- Ataque
- 142
- Defensa
- 146
- Agilidad
- 154
- Sabiduría
- 128
Experiencia 1500 · Oro 200
Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio
Habilidad innata: Pajarero
Resistencias: A prueba de Inactivo

- PV
- 186
- PM
- 30
- Ataque
- 164
- Defensa
- 118
- Agilidad
- 188
- Sabiduría
- 30
Experiencia 1500 · Oro 200
Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento
Habilidad innata: Guerrillero
Resistencias: A prueba de Confusión

- PV
- 186
- PM
- 30
- Ataque
- 164
- Defensa
- 118
- Agilidad
- 188
- Sabiduría
- 30
Experiencia 1500 · Oro 200
Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento
Habilidad innata: Guerrillero
Resistencias: A prueba de Confusión
Encuentro con piratas

- PV
- 275
- PM
- 48
- Ataque
- 197
- Defensa
- 98
- Agilidad
- 175
- Sabiduría
- 42
Experiencia 2000 · Oro 300
Habilidades: Estocada helada, Golpetazo debilitador
Habilidad innata: Estocadas aerotonantes
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Decaimiento

- PV
- 110
- PM
- 50
- Ataque
- 142
- Defensa
- 146
- Agilidad
- 154
- Sabiduría
- 128
Experiencia 2000 · Oro 300
Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio
Habilidad innata: Pajarero
Resistencias: A prueba de Inactivo

- PV
- 110
- PM
- 50
- Ataque
- 142
- Defensa
- 146
- Agilidad
- 154
- Sabiduría
- 128
Experiencia 2000 · Oro 300
Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio
Habilidad innata: Pajarero
Resistencias: A prueba de Inactivo
Encuentro con piratas

- PV
- 985
- PM
- 255
- Ataque
- 244
- Defensa
- 205
- Agilidad
- 136
- Sabiduría
- 99
Experiencia 5000 · Oro 1200
Habilidades: Géiser, Géiser
Habilidad innata: Helada y descarga
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Negación mágica
Encuentro con piratas

- PV
- 2005
- PM
- 255
- Ataque
- 360
- Defensa
- 126
- Agilidad
- 268
- Sabiduría
- 112
Experiencia 10000 · Oro 1500
Habilidades: Mentalización, Multiestocada
Habilidad innata: Capitán Cuervo
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Confusión, A prueba de Parálisis