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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Un poderoso pirata que murió siguiendo una línea de luz que llevaba a una tierra legendaria.

Datos de especie

Rango
S
Familia
No muerto
Límite de PS
880
Límite de PM
720
Límite de ataque
820
Límite de defensa
900
Límite de agilidad
840
Límite de sabiduría
430

Estadísticas salvajes (nivel 20)

PV
340
PM
95
Ataque
295
Defensa
143
Agilidad
163
Sabiduría
82

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Ninguna fusión de 2 padres produce este monstruo.

No se produce con la regla genérica: el juego guarda este monstruo para su receta especial o para otra fuente.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Capitán Cuervo

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Muerte
  • A prueba de Confusión
  • A prueba de Parálisis

Rasgos

  • Psicópata

Posibles apodos

  • Crower
  • Crowey
  • Crowo
  • Mr Crow

Combates de jefes

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 340 · Def: 143 · Base: 50/100
Probabilidad estimada de captura
4%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +4%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (27 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(17 acciones)
Movimientos característicos de combate
MentalizaciónMultiestocadaDUMMY DD

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Capitán Cuervo(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
11.4%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
11.7%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
7.3%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
7.3%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
9.5%
42598
6SupertornadoConjuro de grupo
11.7%
52429
7MegadescargaConjuro
10.6%
47514
8Puñalada asesinaCondicionalHabilidad
0.0%
15
9LlamaradaHabilidad
11.0%
49152
10Tormenta luminosaHabilidad
11.4%
50790
11Danza de la muerteHabilidad
8.1%
36028
12Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
13InspiraciónHabilidad
0.0%
23
14MultiintelectoHabilidad
0.0%
0
15DUMMY EHabilidad
0.0%
0
16Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
17Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
203409529514316382
2523812622518498117
342005255360126268112

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1393393
5202626212612
10424854454825
15676885797941
20918811411710854
2511611114515013971
3014113017418416885
35168148205222199101
40192168234255228115
45226191260278264129
50261213285300300139
55292239306325326154
60321263329351350167
65352287353381374180
70386311373404398198
75414336396433423208
80444360420462447220
85474385441485472231
90508409464514496240
95537433488538520252
99561453505560540259