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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Jefes

172 combates fijos leídos de los scripts del juego. 130 son trampas de cofre (Cannibox y Mimic), descritas en la página Cofres.

Jefes de la Aventura

Jefes de progresión de la historia a través de las islas, santuarios y mazmorra final del Tártaro.

Guardianes de los Santuarios (4)

Las cuatro pruebas de los santuarios del Incarnus (Gólem, Mucifer, Gran dragón, Demonio bracilón).

Miniatura de Gólem
GólemNv. 18
PV
450
PM
0
Ataque
85
Defensa
36
Agilidad
10
Sabiduría
33

Experiencia 1860 · Oro 650

Habilidades: Mentalización, Mentalización

Habilidad innata: Materialista

Resistencias: A prueba de Muerte, Vulnerable a Sueño

Miniatura de Mucifer
MuciferNv. 35
PV
812
PM
100
Ataque
145
Defensa
56
Agilidad
82
Sabiduría
35

Experiencia 3016 · Oro 478

Habilidades: Explosión, Grito de guerra, Mentalización, Estocada de hielo

Habilidad innata: Tornado y helada

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Gran dragón
PV
1156
PM
64
Ataque
187
Defensa
84
Agilidad
110
Sabiduría
58

Experiencia 4620 · Oro 1050

Habilidades: Aliento abrasador, Ventisca gélida, Infierno

Habilidad innata: Hielo

Resistencias: A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Aliento gélido, A prueba de Muerte

Miniatura de Demonio bracilón
PV
1532
PM
100
Ataque
184
Defensa
174
Agilidad
160
Sabiduría
35

Experiencia 6682 · Oro 1115

Habilidades: Estocada relámpago, Multiestocada, Descarga venenosa, Contraataque

Habilidad innata: Helada y rayo II

Resistencias: A prueba de Muerte, Vulnerable a Decaimiento

Jefes de Islas y Mazmorras (6)

Combates fijos de la historia encontrados en las islas y mazmorras, ordenados por zona y nivel.

Miniatura de Estark
EstarkNv. 35
PV
8661
PM
255
Ataque
598
Defensa
420
Agilidad
208
Sabiduría
346

Experiencia 25500 · Oro 50

Habilidades: Mentalización, Superrayo, Quemadura, Onda perjudicial

Habilidad innata: Estark

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Negación mágica, Vulnerable a Sueño

Miniatura de Orco
OrcoNv. 12
PV
235
PM
9
Ataque
55
Defensa
40
Agilidad
26
Sabiduría
34

Experiencia 225 · Oro 300

Habilidades: Minicuración, Multiestocada

Habilidad innata: Acelerador

Resistencias: A prueba de Sueño

Central de CELLd052zona 6

Miniatura de Archidiablo
PV
1760
PM
255
Ataque
208
Defensa
115
Agilidad
125
Sabiduría
158

Experiencia 8800 · Oro 300

Habilidades: Fortalecimiento, Estocada infernal, Megaexplosión

Habilidad innata: Explosión y rayo II

Resistencias: A prueba de Miniexplosión, A prueba de Muerte, Vulnerable a Negación mágica

Miniatura de Atlas
AtlasNv. 36
PV
1768
PM
255
Ataque
348
Defensa
166
Agilidad
126
Sabiduría
83

Experiencia 5264

Habilidades: Meditación

Habilidad innata: Demonólogo

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Dragón negro
PV
1670
PM
80
Ataque
308
Defensa
204
Agilidad
115
Sabiduría
104

Experiencia 4705

Habilidades: Infierno, Estocada megaexpl., Estocada megaexpl., Ventisca gélida

Habilidad innata: Antimagia

Resistencias: A prueba de Minirrayo, A prueba de Muerte

Miniatura de Trol jefe
Trol jefeNv. 40
PV
1565
PM
60
Ataque
292
Defensa
95
Agilidad
90
Sabiduría
32

Experiencia 4160

Habilidad innata: Antidragones

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio, A prueba de Sueño

Subjefe de la mazmorra final (1)

El As de picas corrupto que custodia el Tártaro.

Isla Infernos072zona 7

Miniatura de As de picas
PV
2880
PM
255
Ataque
314
Defensa
190
Agilidad
163
Sabiduría
284

Experiencia 12200

Habilidades: Estocada oscura, Onda de pánico, Estocada oscura, Megarrayo

Habilidad innata: Cruzado maldito

Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, Se cura con Minirrayo, A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Muerte

Combates del Jefe Final (2)

El enfrentamiento final: la guardia real del Dr. Snap, seguida por el Dr. Snap en su oscura forma corrupta.

Miniatura de Bufalogro
BufalogroNv. 36
PV
1250
PM
0
Ataque
326
Defensa
150
Agilidad
128
Sabiduría
56

Experiencia 4680 · Oro 450

Habilidades: Mentalización, Mentalización, Grito de guerra

Habilidad innata: Furia

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Confusión

Miniatura de Mohicán
MohicánNv. 36
PV
1160
PM
255
Ataque
292
Defensa
160
Agilidad
145
Sabiduría
75

Experiencia 4460 · Oro 413

Habilidades: Multicuración, Minidoble potencia, Apedreamiento, Golpe parteyelmos

Habilidad innata: Caballero blanco

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

Miniatura de Dr. Snaptruo
PV
4065
PM
255
Ataque
336
Defensa
154
Agilidad
92
Sabiduría
256

Experiencia 0

Habilidades: Desencarnar, Megaexplosión, Onda perjudicial, Superrayo, Meditación

Habilidad innata: Dr. Snaptruo

Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, Se cura con Minirrayo, A prueba de Muerte

Miniatura de Alma torturada
PV
486
PM
238
Ataque
184
Defensa
138
Agilidad
204
Sabiduría
196

Experiencia 0

Habilidades: Barrera mágica, Fragilidad mágica, Aislamiento, Multidecaimiento

Habilidad innata: Cruzado maldito

Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

Miniatura de Demonio bracilón
PV
532
PM
100
Ataque
256
Defensa
174
Agilidad
160
Sabiduría
220

Experiencia 0

Habilidades: Estocada oscura, Estocada infernal, Estocada helada, Estocada megaexpl.

Habilidad innata: Helada y rayo II

Resistencias: A prueba de Muerte, Vulnerable a Decaimiento

Coliseo y Torneo

Combates de arena en la Isla de los Principiantes y duelos contra reclutadores rivales.

Combates de la Arena del Coliseo (21)

Combates de arena de tipo 4, que ascienden a través de los rangos de F a S.

Miniatura de Carabinero
PV
58
PM
4
Ataque
28
Defensa
24
Agilidad
34
Sabiduría
10

Experiencia 0

Habilidades: Fortalecimiento, Fortalecimiento

Habilidad innata: Defensor

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo

Miniatura de Escorpión
PV
23
PM
6
Ataque
39
Defensa
46
Agilidad
15
Sabiduría
24

Experiencia 0

Habilidades: Punzada venenosa, Punzada venenosa

Habilidad innata: Entomólogo

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Veneno, A prueba de Parálisis

Miniatura de Escorpión
PV
23
PM
6
Ataque
39
Defensa
46
Agilidad
15
Sabiduría
24

Experiencia 0

Habilidades: Punzada venenosa, Punzada venenosa

Habilidad innata: Entomólogo

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Veneno, A prueba de Parálisis

Miniatura de Malitopo
PV
54
PM
0
Ataque
42
Defensa
32
Agilidad
8
Sabiduría
28

Experiencia 0

Habilidades: Mentalización, Golpe parteyelmos

Habilidad innata: Guerrillero

Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Mazador
MazadorNv. 7
PV
62
PM
0
Ataque
36
Defensa
22
Agilidad
6
Sabiduría
25

Experiencia 0

Habilidades: Mentalización, Mentalización

Habilidad innata: Cazador

Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Mazador
MazadorNv. 6
PV
38
PM
0
Ataque
44
Defensa
27
Agilidad
6
Sabiduría
25

Experiencia 0

Habilidades: Mentalización, Mentalización

Habilidad innata: Cazador

Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Chipirojo pillín
PV
52
PM
10
Ataque
35
Defensa
29
Agilidad
88
Sabiduría
52

Experiencia 0

Habilidades: Minicuración

Habilidad innata: Hidrotecario

Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Botibola saltarina
PV
64
PM
8
Ataque
48
Defensa
36
Agilidad
34
Sabiduría
26

Experiencia 0

Habilidades: Deceleración

Habilidad innata: Saboteador

Resistencias: A prueba de Inactivo

Miniatura de Botibola saltarina
PV
87
PM
8
Ataque
43
Defensa
38
Agilidad
34
Sabiduría
26

Experiencia 0

Habilidades: Tormenta de arena, Tormenta de arena

Habilidad innata: Saboteador

Resistencias: A prueba de Inactivo

Miniatura de Quimera
QuimeraNv. 9
PV
102
PM
16
Ataque
62
Defensa
48
Agilidad
18
Sabiduría
20

Experiencia 0

Habilidades: Engaño ilusorio, Engaño ilusorio, Aliento ígneo

Habilidad innata: Limpiador

Resistencias: A prueba de Confusión

Miniatura de Dracanino
PV
77
PM
16
Ataque
53
Defensa
39
Agilidad
156
Sabiduría
56

Experiencia 0

Habilidades: Estocada sombría, Estocada sombría

Habilidad innata: Caballero negro

Resistencias: A prueba de Negación mágica

Miniatura de Dracanino
PV
77
PM
25
Ataque
53
Defensa
39
Agilidad
142
Sabiduría
98

Experiencia 0

Habilidades: Minirrayo

Habilidad innata: Caballero negro

Resistencias: A prueba de Negación mágica

Miniatura de Ignillama
IgnillamaNv. 10
PV
148
PM
22
Ataque
60
Defensa
56
Agilidad
106
Sabiduría
94

Experiencia 0

Habilidades: Miniataque ígneo, Miniataque ígneo, Miniexplosión

Habilidad innata: Luchador de fuego

Resistencias: Se cura con Miniataque ígneo, Vulnerable a Minihelada, Se cura con Aliento ígneo

Miniatura de Alma ígnea
PV
107
PM
50
Ataque
56
Defensa
42
Agilidad
121
Sabiduría
90

Experiencia 0

Habilidades: Estocada flamígera, Estocada flamígera, Miniataque ígneo

Habilidad innata: Fuego

Resistencias: Se cura con Miniataque ígneo, Vulnerable a Agua, Se cura con Aliento ígneo

Miniatura de Alma ígnea
PV
107
PM
54
Ataque
56
Defensa
42
Agilidad
70
Sabiduría
113

Experiencia 0

Habilidades: Defensa, Defensa, Aliento ígneo, Defensa, Defensa, Aliento ígneo

Habilidad innata: Fuego

Resistencias: Se cura con Miniataque ígneo, Vulnerable a Agua, Se cura con Aliento ígneo

Miniatura de Divalga reina
PV
166
PM
16
Ataque
82
Defensa
52
Agilidad
30
Sabiduría
132

Experiencia 0

Habilidades: Danza de confusión, Danza de confusión, Danza de confusión

Habilidad innata: Multiusos

Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Sueño

Miniatura de Dragoespino
PV
142
PM
10
Ataque
68
Defensa
38
Agilidad
88
Sabiduría
117

Experiencia 0

Habilidades: Golpe rompedor, Golpe rompedor

Habilidad innata: Intoxicador

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Dragoespino
PV
124
PM
12
Ataque
84
Defensa
49
Agilidad
88
Sabiduría
117

Experiencia 0

Habilidades: Golpe paralizador

Habilidad innata: Intoxicador

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Mano enlodada
PV
135
PM
4
Ataque
100
Defensa
55
Agilidad
1
Sabiduría
148

Experiencia 0

Habilidades: Golpe corporal, Golpe corporal, Golpe corporal

Habilidad innata: Materialista

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Saco de risas
PV
165
PM
43
Ataque
111
Defensa
60
Agilidad
1
Sabiduría
97

Experiencia 0

Habilidades: Ataque ígneo, Ataque ígneo, Golpe corporal, Golpe corporal

Habilidad innata: Aterrorizador

Miniatura de Saco de joyas
PV
135
PM
36
Ataque
100
Defensa
55
Agilidad
10
Sabiduría
113

Experiencia 0

Habilidades: Danza fogosa, Danza fogosa, Danza fogosa

Habilidad innata: Debilitador

Resistencias: A prueba de Negación mágica

Miniatura de Limo
LimoNv. 14
PV
153
PM
15
Ataque
122
Defensa
138
Agilidad
100
Sabiduría
99

Experiencia 0

Habilidades: Hacha asesina, Hacha asesina, Golpe parteyelmos, Golpe parteyelmos

Habilidad innata: Limero

Miniatura de Limo angélico
PV
128
PM
108
Ataque
108
Defensa
110
Agilidad
153
Sabiduría
154

Experiencia 0

Habilidades: Tornado, Tornado, Tornado

Habilidad innata: Sanador

Resistencias: Se cura con Minidescarga, Vulnerable a Minirrayo, A prueba de Muerte

Miniatura de Medulimo cicatrizante
PV
144
PM
15
Ataque
108
Defensa
110
Agilidad
184
Sabiduría
106

Experiencia 0

Habilidades: Multifortalecimiento, Multifortalecimiento, Aceleración, Aceleración, Minicuración

Habilidad innata: Sanador

Resistencias: A prueba de Negación mágica

Miniatura de Caballero fantasmal
PV
180
PM
22
Ataque
124
Defensa
70
Agilidad
98
Sabiduría
88

Experiencia 0

Habilidades: Puñalada asesina, Estocada sombría, Estocada sombría

Habilidad innata: Soplador de viento

Resistencias: A prueba de Minitornado, Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Muerte

Miniatura de Mosquezorro
PV
220
PM
35
Ataque
163
Defensa
74
Agilidad
198
Sabiduría
119

Experiencia 0

Habilidades: Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio, Estocada de viento, Estocada relámpago, Estocada de viento

Habilidad innata: Guerrillero

Resistencias: A prueba de Confusión

Miniatura de Cancerbero
PV
234
PM
28
Ataque
146
Defensa
86
Agilidad
134
Sabiduría
67

Experiencia 0

Habilidades: Golpe paralizador, Golpe paralizador, Golpe cegador, Golpe cegador

Habilidad innata: Mimo

Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Escarabajo matón
PV
212
PM
6
Ataque
152
Defensa
90
Agilidad
107
Sabiduría
94

Experiencia 0

Habilidades: Hacha asesina, Mentalización, Mentalización

Habilidad innata: Cazarrecompensas

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Tijereta
TijeretaNv. 16
PV
168
PM
18
Ataque
112
Defensa
78
Agilidad
182
Sabiduría
124

Experiencia 0

Habilidades: Semicuración, Resanación

Habilidad innata: Entomólogo

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Sueño

Miniatura de Tijereta
TijeretaNv. 16
PV
168
PM
35
Ataque
125
Defensa
97
Agilidad
161
Sabiduría
124

Experiencia 0

Habilidades: Minidoble potencia, Minidoble potencia, Multidebilitación, Decaimiento

Habilidad innata: Entomólogo

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Sueño

Miniatura de Bárbaro decapitador
PV
288
PM
30
Ataque
150
Defensa
98
Agilidad
103
Sabiduría
99

Experiencia 0

Habilidades: Estocada sombría, Estocada relámpago, Megaestocada, Megaestocada

Habilidad innata: Furia

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Rana demoníaca
PV
206
PM
8
Ataque
132
Defensa
82
Agilidad
222
Sabiduría
143

Experiencia 0

Habilidades: Danza sinuosa, Danza de confusión, Claqué mágico

Habilidad innata: Sanador

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Demonio danzarín
PV
224
PM
50
Ataque
126
Defensa
94
Agilidad
183
Sabiduría
205

Experiencia 0

Habilidades: Danza seductora, Danza seductora, Claqué mágico, Danza fogosa, Explosión

Habilidad innata: Bailarín

Resistencias: A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Dientes de sable
PV
262
PM
40
Ataque
166
Defensa
113
Agilidad
268
Sabiduría
145

Experiencia 0

Habilidades: Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio

Habilidad innata: Acelerador

Resistencias: A prueba de Decelerar

Miniatura de Chacal arrojadizo
PV
285
PM
48
Ataque
148
Defensa
111
Agilidad
167
Sabiduría
152

Experiencia 0

Habilidades: Grito de guerra, Estocada flamígera, Estocada explosiva, Golpe parteyelmos, Hacha asesina

Habilidad innata: Acelerador

Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Chacal arrojadizo
PV
285
PM
48
Ataque
148
Defensa
111
Agilidad
167
Sabiduría
152

Experiencia 0

Habilidades: Tormenta de arena, Tormenta de arena, Multiestocada, Golpetazo debilitador, Vendaval adormec.

Habilidad innata: Acelerador

Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Jinete óseo
PV
222
PM
141
Ataque
225
Defensa
138
Agilidad
104
Sabiduría
186

Experiencia 0

Habilidades: Multinegación mágica, Multinegación mágica, Megaexplosión

Habilidad innata: Asesino

Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Sueño

Miniatura de Cabalgaesqueleto
PV
296
PM
30
Ataque
198
Defensa
128
Agilidad
280
Sabiduría
134

Experiencia 0

Habilidades: Barrera mágica, Barrera mágica, Minidoble potencia, Minidoble potencia

Habilidad innata: Disminuidor

Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Cabalgaesqueleto
PV
296
PM
138
Ataque
198
Defensa
128
Agilidad
280
Sabiduría
134

Experiencia 0

Habilidades: Aliento dulce, Aliento abrasador, Aura espeluznante, Aliento flamígero, Ventisca gélida

Habilidad innata: Disminuidor

Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Caja trampa
PV
312
PM
27
Ataque
198
Defensa
211
Agilidad
196
Sabiduría
200

Experiencia 0

Habilidades: Descarga venenosa, Golpe paralizador, Resurrección, Resurrección, Resurrección

Habilidad innata: Aterrorizador

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Parálisis

Miniatura de Cofre caníbal
PV
243
PM
2
Ataque
174
Defensa
154
Agilidad
312
Sabiduría
144

Experiencia 0

Habilidades: Multinegación mágica, Suicidio letal, Suicidio letal

Habilidad innata: Aterrorizador

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Cofre mimético
PV
276
PM
80
Ataque
188
Defensa
176
Agilidad
267
Sabiduría
178

Experiencia 0

Habilidades: Megaataque ígneo, Megaexplosión, Megaexplosión

Habilidad innata: Pesadilla

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Robocuerpo
PV
328
PM
0
Ataque
168
Defensa
198
Agilidad
134
Sabiduría
188

Experiencia 0

Habilidad innata: Barricada

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

Miniatura de Máquina de matar
PV
298
PM
12
Ataque
144
Defensa
182
Agilidad
87
Sabiduría
114

Experiencia 0

Habilidades: Vendaval adormec., Vendaval adormec., Golpe desconcertante

Habilidad innata: Asesino

Resistencias: Vulnerable a Miniexplosión, A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Máquina de matar
PV
298
PM
20
Ataque
144
Defensa
182
Agilidad
87
Sabiduría
114

Experiencia 0

Habilidades: Golpazo entontecedor, Porrazo entontecedor, Golpetazo debilitador, Golpe parteyelmos

Habilidad innata: Asesino

Resistencias: Vulnerable a Miniexplosión, A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Armadura inquieta
PV
268
PM
48
Ataque
249
Defensa
134
Agilidad
111
Sabiduría
206

Experiencia 0

Habilidades: Multicuración, Multicuración

Habilidad innata: Antidragones

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Armadura letal
PV
298
PM
34
Ataque
236
Defensa
148
Agilidad
111
Sabiduría
233

Experiencia 0

Habilidades: Estacazo desalent., Estocada sombría, Estocada relámpago, Estocada explosiva

Habilidad innata: Criogenización

Resistencias: A prueba de Confusión

Miniatura de Roseguardin
PV
0
PM
39
Ataque
184
Defensa
168
Agilidad
111
Sabiduría
45

Experiencia 0

Habilidades: Multinegación mágica, Aura espeluznante, Multiestocada

Habilidad innata: Disminuidor

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Negación mágica, Vulnerable a Parálisis

Miniatura de Archidemonio
PV
262
PM
70
Ataque
304
Defensa
172
Agilidad
316
Sabiduría
286

Experiencia 0

Habilidades: Omniconfusión, Omniconfusión, Explosión, Explosión

Habilidad innata: Ígneo y explosión II

Resistencias: A prueba de Miniexplosión, A prueba de Muerte

Miniatura de Cuchidemonio arenoso
PV
277
PM
30
Ataque
252
Defensa
158
Agilidad
238
Sabiduría
243

Experiencia 0

Habilidades: Tormenta de arena, Tornado, Fragilidad mágica, Multinegación mágica

Habilidad innata: Protector

Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Archidiablo
PV
304
PM
135
Ataque
266
Defensa
168
Agilidad
98
Sabiduría
312

Experiencia 0

Habilidades: Mentalización, Mentalización, Megaexplosión, Megaexplosión

Habilidad innata: Explosión y rayo II

Resistencias: A prueba de Miniexplosión, A prueba de Muerte, Vulnerable a Negación mágica

Miniatura de Atlas
AtlasNv. 30
PV
315
PM
8
Ataque
358
Defensa
82
Agilidad
1
Sabiduría
48

Experiencia 0

Habilidades: Hacha asesina, Omniconfusión

Habilidad innata: Demonólogo

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Cíclope gigante
PV
388
PM
3
Ataque
307
Defensa
68
Agilidad
1
Sabiduría
1

Experiencia 0

Habilidades: Hacha asesina, Multinegación mágica

Habilidad innata: Antimetal

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Cíclope gigante
PV
388
PM
0
Ataque
307
Defensa
68
Agilidad
1
Sabiduría
1

Experiencia 0

Habilidad innata: Antimetal

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Pulpo centinela
PV
310
PM
68
Ataque
105
Defensa
175
Agilidad
18
Sabiduría
45

Experiencia 0

Habilidades: Estocada huracanada, Asalto de Mercurio, Estocada helada

Habilidad innata: Estocadas aerotonantes

Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Decaimiento

Miniatura de Khalamari
KhalamariNv. 30
PV
416
PM
264
Ataque
282
Defensa
164
Agilidad
10
Sabiduría
108

Experiencia 0

Habilidades: Inspiración, Quemadura, Aliento glacial, Helada

Habilidad innata: Aliento II

Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Muerte, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Gracos
GracosNv. 32
PV
284
PM
370
Ataque
318
Defensa
195
Agilidad
123
Sabiduría
246

Experiencia 0

Habilidades: Superhelada, Rebote, Resanación

Habilidad innata: Helada y descarga

Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Don topo
Don topoNv. 29
PV
520
PM
76
Ataque
310
Defensa
183
Agilidad
131
Sabiduría
200

Experiencia 0

Habilidades: Mentalización, Cántico salvador, Inspiración, Quitaalientos

Habilidad innata: Mimo

Resistencias: A prueba de Inactivo

Miniatura de Demonio bracilón
PV
298
PM
90
Ataque
264
Defensa
212
Agilidad
234
Sabiduría
136

Experiencia 0

Habilidades: Estocada infernal, Estocada oscura, Estocada megaexpl.

Habilidad innata: Helada y rayo II

Resistencias: A prueba de Muerte, Vulnerable a Decaimiento

Miniatura de Pontífice esquelético
PV
333
PM
270
Ataque
288
Defensa
228
Agilidad
316
Sabiduría
362

Experiencia 0

Habilidades: Fragilidad mágica, Multidecaimiento, Rebote, Superataque ígneo, Superrayo

Habilidad innata: Parca

Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

Miniatura de Ruina
RuinaNv. 35
PV
489
PM
0
Ataque
550
Defensa
252
Agilidad
8
Sabiduría
26

Experiencia 0

Habilidad innata: Niflheim

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Confusión

Miniatura de Megalodón
PV
412
PM
148
Ataque
322
Defensa
198
Agilidad
164
Sabiduría
264

Experiencia 0

Habilidades: Superdescarga, Supertornado

Habilidad innata: Aliento

Resistencias: A prueba de Negación mágica

Miniatura de Megalodón
PV
412
PM
212
Ataque
333
Defensa
173
Agilidad
164
Sabiduría
264

Experiencia 0

Habilidades: Magia generosa, Magia generosa, Magia generosa

Habilidad innata: Aliento

Resistencias: A prueba de Negación mágica

Combates de entrenadores de guion (8)

Combates de entrenadores iniciados por un script de evento (tipo 3, modo 0x11): los combates del torneo contra los entrenadores con nombre y los duelos de guion.

Miniatura de Tijereta
TijeretaNv. 10
PV
114
PM
18
Ataque
122
Defensa
22
Agilidad
65
Sabiduría
20

Habilidades: Aliento helado, Aliento helado

Habilidad innata: Entomólogo

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Sueño

Miniatura de Limo
LimoNv. 11
PV
52
PM
27
Ataque
62
Defensa
14
Agilidad
117
Sabiduría
42

Habilidades: Multiintelecto, Ataque ígneo, Minirrayo

Habilidad innata: Limero

Miniatura de Jinete de limo metálico
PV
88
PM
23
Ataque
94
Defensa
76
Agilidad
44
Sabiduría
33

Habilidades: Minidoble potencia, Minidoble potencia, Explosión

Habilidad innata: Estocadas claroscuras

Resistencias: A prueba de Parálisis

Miniatura de Arboligno
ArbolignoNv. 14
PV
248
PM
0
Ataque
115
Defensa
98
Agilidad
32
Sabiduría
12

Habilidad innata: Herbolario

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo

Miniatura de Bulto brujo
PV
112
PM
48
Ataque
99
Defensa
46
Agilidad
86
Sabiduría
66

Habilidades: Minitornado, Minicuración, Ataque ígneo

Habilidad innata: Explosión y tornado

Resistencias: A prueba de Miniataque ígneo, A prueba de Miniexplosión, A prueba de Minitornado, A prueba de Minihelada, A prueba de Minidescarga, A prueba de Minirrayo

Miniatura de Jinete de limo oscuro
PV
193
PM
0
Ataque
126
Defensa
68
Agilidad
124
Sabiduría
47

Habilidad innata: Caballero negro

Resistencias: A prueba de Minirrayo

Miniatura de Maquiguiverno
PV
264
PM
10
Ataque
136
Defensa
82
Agilidad
64
Sabiduría
65

Habilidades: Aliento flamígero, Grito de guerra

Habilidad innata: Barricada

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Parálisis

Miniatura de Armadura inquieta
PV
186
PM
66
Ataque
162
Defensa
113
Agilidad
99
Sabiduría
115

Habilidades: Multidebilitación

Habilidad innata: Antidragones

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Escarabajo matón
PV
332
PM
36
Ataque
148
Defensa
67
Agilidad
116
Sabiduría
36

Habilidades: Tornado, Tornado

Habilidad innata: Cazarrecompensas

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Cíclope gigante
PV
388
PM
50
Ataque
215
Defensa
87
Agilidad
144
Sabiduría
123

Habilidades: Golpe corporal, Golpe corporal

Habilidad innata: Antimetal

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Coloso viviente
PV
346
PM
22
Ataque
182
Defensa
132
Agilidad
5
Sabiduría
68

Habilidades: Defensa, Defensa, Superprotección

Habilidad innata: Barricada

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

Miniatura de Dragón negro
PV
546
PM
16
Ataque
240
Defensa
95
Agilidad
66
Sabiduría
212

Habilidades: Aliento ponzoñoso, Aliento desconcertante, Aliento abrasador

Habilidad innata: Antimagia

Resistencias: A prueba de Minirrayo, A prueba de Muerte

Miniatura de Atlas
AtlasNv. 38
PV
999
PM
352
Ataque
546
Defensa
466
Agilidad
64
Sabiduría
81

Habilidad innata: Demonólogo

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Limo káiser metálico
PV
75
PM
253
Ataque
333
Defensa
800
Agilidad
311
Sabiduría
425

Habilidades: Danza fogosa, Fallo crítico, Onda perjudicial, Superprotección, Semirresurrección, Superataque ígneo

Habilidad innata: Explosión y rayo

Resistencias: A prueba de Miniataque ígneo, A prueba de Miniexplosión, A prueba de Minitornado, A prueba de Minihelada, A prueba de Minidescarga, A prueba de Minirrayo, A prueba de Agua, A prueba de Relámpagos, A prueba de Fuego, A prueba de Tierra, A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Aliento gélido, A prueba de Muerte, A prueba de Veneno, A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica, A prueba de Quitaalientos, A prueba de Danza prohibitiva, A prueba de Confusión, A prueba de Inactivo, A prueba de Parálisis, A prueba de Sueño, A prueba de Debilitación

Miniatura de Robocuerpo
PV
999
PM
136
Ataque
488
Defensa
526
Agilidad
189
Sabiduría
187

Habilidades: Megaestocada, Superexplosión, Multidecaimiento

Habilidad innata: Barricada

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

Miniatura de Limo
LimoNv. 18
PV
280
PM
36
Ataque
152
Defensa
115
Agilidad
67
Sabiduría
126

Habilidades: Inspiración, Aliento flamígero, Multicuración

Habilidad innata: Limero

Miniatura de Limo angélico
PV
226
PM
68
Ataque
162
Defensa
125
Agilidad
158
Sabiduría
222

Habilidades: Semicuración, Atontamiento, Ataque ígneo

Habilidad innata: Sanador

Resistencias: Se cura con Minidescarga, Vulnerable a Minirrayo, A prueba de Muerte

Miniatura de Limo oscuro
PV
190
PM
42
Ataque
186
Defensa
128
Agilidad
99
Sabiduría
48

Habilidades: Rayo

Habilidad innata: Muspelheim

Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, Se cura con Minirrayo

Miniatura de Cíclope gigante
PV
355
PM
54
Ataque
212
Defensa
108
Agilidad
96
Sabiduría
116

Habilidades: Estocada de hielo, Ventisca gélida

Habilidad innata: Antimetal

Resistencias: A prueba de Muerte

Miniatura de Lagarto gigante
PV
304
PM
26
Ataque
186
Defensa
122
Agilidad
63
Sabiduría
216

Habilidades: Engaño ilusorio, Multidebilitación, Sueño

Habilidad innata: Criogenización

Resistencias: A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio

Miniatura de Coloso viviente
PV
226
PM
65
Ataque
173
Defensa
152
Agilidad
188
Sabiduría
6

Habilidades: Danza extraña, Claqué mágico, Danza fogosa

Habilidad innata: Barricada

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

Miniatura de Águila dorada
PV
317
PM
113
Ataque
218
Defensa
166
Agilidad
199
Sabiduría
82

Habilidades: Ventisca gélida, Doble potencia, Helada

Habilidad innata: Ígneo y descarga

Resistencias: A prueba de Negación mágica

Miniatura de Escarabajo matón
PV
364
PM
44
Ataque
234
Defensa
148
Agilidad
121
Sabiduría
255

Habilidades: Semicuración, Multiintelecto, Semicuración, Resurrección

Habilidad innata: Cazarrecompensas

Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

Jefes Secundarios y Post-Game

Jefes secretos, batallas de piratas errantes y desafíos adicionales.

Capitán Cuervo & Barco Fantasma (5)

Los 5 abordajes sucesivos en alta mar contra el Capitán Cuervo y su tripulación pirata.

Miniatura de Mosquezorro
PV
186
PM
30
Ataque
164
Defensa
118
Agilidad
188
Sabiduría
30

Experiencia 1000 · Oro 100

Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento

Habilidad innata: Guerrillero

Resistencias: A prueba de Confusión

Miniatura de Demonio danzarín
PV
134
PM
55
Ataque
98
Defensa
54
Agilidad
15
Sabiduría
45

Experiencia 1000 · Oro 100

Habilidades: Danza seductora, Danza extraña, Danza extraña, Minicuración, Danza seductora

Habilidad innata: Bailarín

Resistencias: A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Demonio danzarín
PV
134
PM
55
Ataque
98
Defensa
54
Agilidad
15
Sabiduría
45

Experiencia 1000 · Oro 100

Habilidades: Danza seductora, Danza extraña, Danza extraña, Minicuración, Danza seductora

Habilidad innata: Bailarín

Resistencias: A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Gargoáguila
PV
110
PM
50
Ataque
142
Defensa
146
Agilidad
154
Sabiduría
128

Experiencia 1500 · Oro 200

Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio

Habilidad innata: Pajarero

Resistencias: A prueba de Inactivo

Miniatura de Mosquezorro
PV
186
PM
30
Ataque
164
Defensa
118
Agilidad
188
Sabiduría
30

Experiencia 1500 · Oro 200

Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento

Habilidad innata: Guerrillero

Resistencias: A prueba de Confusión

Miniatura de Mosquezorro
PV
186
PM
30
Ataque
164
Defensa
118
Agilidad
188
Sabiduría
30

Experiencia 1500 · Oro 200

Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento

Habilidad innata: Guerrillero

Resistencias: A prueba de Confusión

Miniatura de Pulpo centinela
PV
275
PM
48
Ataque
197
Defensa
98
Agilidad
175
Sabiduría
42

Experiencia 2000 · Oro 300

Habilidades: Estocada helada, Golpetazo debilitador

Habilidad innata: Estocadas aerotonantes

Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Decaimiento

Miniatura de Gargoáguila
PV
110
PM
50
Ataque
142
Defensa
146
Agilidad
154
Sabiduría
128

Experiencia 2000 · Oro 300

Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio

Habilidad innata: Pajarero

Resistencias: A prueba de Inactivo

Miniatura de Gargoáguila
PV
110
PM
50
Ataque
142
Defensa
146
Agilidad
154
Sabiduría
128

Experiencia 2000 · Oro 300

Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio

Habilidad innata: Pajarero

Resistencias: A prueba de Inactivo

Miniatura de Gracos
GracosNv. 32
PV
985
PM
255
Ataque
244
Defensa
205
Agilidad
136
Sabiduría
99

Experiencia 5000 · Oro 1200

Habilidades: Géiser, Géiser

Habilidad innata: Helada y descarga

Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Negación mágica

Miniatura de Capitán Cuervo
PV
2005
PM
255
Ataque
360
Defensa
126
Agilidad
268
Sabiduría
112

Experiencia 10000 · Oro 1500

Habilidades: Mentalización, Multiestocada

Habilidad innata: Capitán Cuervo

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Confusión, A prueba de Parálisis

Otros Encuentros Fijos (3)

Combates programados diversos.

Miniatura de Dragón verde
PV
149
PM
48
Ataque
98
Defensa
93
Agilidad
60
Sabiduría
45

Experiencia 422 · Oro 100

Habilidades: Aliento flamígero, Aliento flamígero

Habilidad innata: Dracomante

Resistencias: A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Aliento gélido

Miniatura de Trol jefe
Trol jefeNv. 23
PV
256
PM
23
Ataque
194
Defensa
52
Agilidad
72
Sabiduría
12

Experiencia 1011 · Oro 20

Habilidades: Mentalización

Habilidad innata: Antidragones

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio, A prueba de Sueño

Miniatura de Caja trampa
PV
270
PM
58
Ataque
231
Defensa
199
Agilidad
142
Sabiduría
108

Experiencia 999 · Oro 264

Habilidades: Sueño, Confusión, Helada

Habilidad innata: Aterrorizador

Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Parálisis