Jefes
172 combates fijos leídos de los scripts del juego. 130 son trampas de cofre (Cannibox y Mimic), descritas en la página Cofres.
Jefes de la Aventura
Jefes de progresión de la historia a través de las islas, santuarios y mazmorra final del Tártaro.
Guardianes de los Santuarios (4)
Las cuatro pruebas de los santuarios del Incarnus (Gólem, Mucifer, Gran dragón, Demonio bracilón).
Templo - Altarh003

- PV
- 450
- PM
- 0
- Ataque
- 85
- Defensa
- 36
- Agilidad
- 10
- Sabiduría
- 33
Experiencia 1860 · Oro 650
Habilidades: Mentalización, Mentalización
Habilidad innata: Materialista
Resistencias: A prueba de Muerte, Vulnerable a Sueño
Templo - Altarh003

- PV
- 812
- PM
- 100
- Ataque
- 145
- Defensa
- 56
- Agilidad
- 82
- Sabiduría
- 35
Experiencia 3016 · Oro 478
Habilidades: Explosión, Grito de guerra, Mentalización, Estocada de hielo
Habilidad innata: Tornado y helada
Resistencias: A prueba de Muerte
Templo - Altarh003

- PV
- 1156
- PM
- 64
- Ataque
- 187
- Defensa
- 84
- Agilidad
- 110
- Sabiduría
- 58
Experiencia 4620 · Oro 1050
Habilidades: Aliento abrasador, Ventisca gélida, Infierno
Habilidad innata: Hielo
Resistencias: A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Aliento gélido, A prueba de Muerte
Templo - Altarh003

- PV
- 1532
- PM
- 100
- Ataque
- 184
- Defensa
- 174
- Agilidad
- 160
- Sabiduría
- 35
Experiencia 6682 · Oro 1115
Habilidades: Estocada relámpago, Multiestocada, Descarga venenosa, Contraataque
Habilidad innata: Helada y rayo II
Resistencias: A prueba de Muerte, Vulnerable a Decaimiento
Jefes de Islas y Mazmorras (6)
Combates fijos de la historia encontrados en las islas y mazmorras, ordenados por zona y nivel.

- PV
- 8661
- PM
- 255
- Ataque
- 598
- Defensa
- 420
- Agilidad
- 208
- Sabiduría
- 346
Experiencia 25500 · Oro 50
Habilidades: Mentalización, Superrayo, Quemadura, Onda perjudicial
Habilidad innata: Estark
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Negación mágica, Vulnerable a Sueño
Isla Xerófita arenas movedizasd014zona 3

- PV
- 235
- PM
- 9
- Ataque
- 55
- Defensa
- 40
- Agilidad
- 26
- Sabiduría
- 34
Experiencia 225 · Oro 300
Habilidades: Minicuración, Multiestocada
Habilidad innata: Acelerador
Resistencias: A prueba de Sueño
Central de CELLd052zona 6

- PV
- 1760
- PM
- 255
- Ataque
- 208
- Defensa
- 115
- Agilidad
- 125
- Sabiduría
- 158
Experiencia 8800 · Oro 300
Habilidades: Fortalecimiento, Estocada infernal, Megaexplosión
Habilidad innata: Explosión y rayo II
Resistencias: A prueba de Miniexplosión, A prueba de Muerte, Vulnerable a Negación mágica
Isla Inferno Tártarod076zona 7

- PV
- 1768
- PM
- 255
- Ataque
- 348
- Defensa
- 166
- Agilidad
- 126
- Sabiduría
- 83
Experiencia 5264
Habilidades: Meditación
Habilidad innata: Demonólogo
Resistencias: A prueba de Muerte
Isla Inferno Tártarod073zona 7

- PV
- 1670
- PM
- 80
- Ataque
- 308
- Defensa
- 204
- Agilidad
- 115
- Sabiduría
- 104
Experiencia 4705
Habilidades: Infierno, Estocada megaexpl., Estocada megaexpl., Ventisca gélida
Habilidad innata: Antimagia
Resistencias: A prueba de Minirrayo, A prueba de Muerte
Isla Inferno Tártarod072zona 7

- PV
- 1565
- PM
- 60
- Ataque
- 292
- Defensa
- 95
- Agilidad
- 90
- Sabiduría
- 32
Experiencia 4160
Habilidad innata: Antidragones
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio, A prueba de Sueño
Subjefe de la mazmorra final (1)
El As de picas corrupto que custodia el Tártaro.
Isla Infernos072zona 7

- PV
- 2880
- PM
- 255
- Ataque
- 314
- Defensa
- 190
- Agilidad
- 163
- Sabiduría
- 284
Experiencia 12200
Habilidades: Estocada oscura, Onda de pánico, Estocada oscura, Megarrayo
Habilidad innata: Cruzado maldito
Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, Se cura con Minirrayo, A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Muerte
Combates del Jefe Final (2)
El enfrentamiento final: la guardia real del Dr. Snap, seguida por el Dr. Snap en su oscura forma corrupta.
Isla Inferno Tártarod077zona 7

- PV
- 1250
- PM
- 0
- Ataque
- 326
- Defensa
- 150
- Agilidad
- 128
- Sabiduría
- 56
Experiencia 4680 · Oro 450
Habilidades: Mentalización, Mentalización, Grito de guerra
Habilidad innata: Furia
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Confusión

- PV
- 1160
- PM
- 255
- Ataque
- 292
- Defensa
- 160
- Agilidad
- 145
- Sabiduría
- 75
Experiencia 4460 · Oro 413
Habilidades: Multicuración, Minidoble potencia, Apedreamiento, Golpe parteyelmos
Habilidad innata: Caballero blanco
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño
Isla Inferno Tártarod077zona 7

- PV
- 4065
- PM
- 255
- Ataque
- 336
- Defensa
- 154
- Agilidad
- 92
- Sabiduría
- 256
Experiencia 0
Habilidades: Desencarnar, Megaexplosión, Onda perjudicial, Superrayo, Meditación
Habilidad innata: Dr. Snaptruo
Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, Se cura con Minirrayo, A prueba de Muerte

- PV
- 486
- PM
- 238
- Ataque
- 184
- Defensa
- 138
- Agilidad
- 204
- Sabiduría
- 196
Experiencia 0
Habilidades: Barrera mágica, Fragilidad mágica, Aislamiento, Multidecaimiento
Habilidad innata: Cruzado maldito
Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

- PV
- 532
- PM
- 100
- Ataque
- 256
- Defensa
- 174
- Agilidad
- 160
- Sabiduría
- 220
Experiencia 0
Habilidades: Estocada oscura, Estocada infernal, Estocada helada, Estocada megaexpl.
Habilidad innata: Helada y rayo II
Resistencias: A prueba de Muerte, Vulnerable a Decaimiento
Coliseo y Torneo
Combates de arena en la Isla de los Principiantes y duelos contra reclutadores rivales.
Combates de la Arena del Coliseo (21)
Combates de arena de tipo 4, que ascienden a través de los rangos de F a S.
Coliseof010

- PV
- 58
- PM
- 4
- Ataque
- 28
- Defensa
- 24
- Agilidad
- 34
- Sabiduría
- 10
Experiencia 0
Habilidades: Fortalecimiento, Fortalecimiento
Habilidad innata: Defensor
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo

- PV
- 23
- PM
- 6
- Ataque
- 39
- Defensa
- 46
- Agilidad
- 15
- Sabiduría
- 24
Experiencia 0
Habilidades: Punzada venenosa, Punzada venenosa
Habilidad innata: Entomólogo
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Veneno, A prueba de Parálisis

- PV
- 23
- PM
- 6
- Ataque
- 39
- Defensa
- 46
- Agilidad
- 15
- Sabiduría
- 24
Experiencia 0
Habilidades: Punzada venenosa, Punzada venenosa
Habilidad innata: Entomólogo
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Veneno, A prueba de Parálisis
Coliseof010

- PV
- 54
- PM
- 0
- Ataque
- 42
- Defensa
- 32
- Agilidad
- 8
- Sabiduría
- 28
Experiencia 0
Habilidades: Mentalización, Golpe parteyelmos
Habilidad innata: Guerrillero
Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 62
- PM
- 0
- Ataque
- 36
- Defensa
- 22
- Agilidad
- 6
- Sabiduría
- 25
Experiencia 0
Habilidades: Mentalización, Mentalización
Habilidad innata: Cazador
Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 38
- PM
- 0
- Ataque
- 44
- Defensa
- 27
- Agilidad
- 6
- Sabiduría
- 25
Experiencia 0
Habilidades: Mentalización, Mentalización
Habilidad innata: Cazador
Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio
Coliseof010

- PV
- 52
- PM
- 10
- Ataque
- 35
- Defensa
- 29
- Agilidad
- 88
- Sabiduría
- 52
Experiencia 0
Habilidades: Minicuración
Habilidad innata: Hidrotecario
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Negación mágica

- PV
- 64
- PM
- 8
- Ataque
- 48
- Defensa
- 36
- Agilidad
- 34
- Sabiduría
- 26
Experiencia 0
Habilidades: Deceleración
Habilidad innata: Saboteador
Resistencias: A prueba de Inactivo

- PV
- 87
- PM
- 8
- Ataque
- 43
- Defensa
- 38
- Agilidad
- 34
- Sabiduría
- 26
Experiencia 0
Habilidades: Tormenta de arena, Tormenta de arena
Habilidad innata: Saboteador
Resistencias: A prueba de Inactivo
Coliseof010

- PV
- 102
- PM
- 16
- Ataque
- 62
- Defensa
- 48
- Agilidad
- 18
- Sabiduría
- 20
Experiencia 0
Habilidades: Engaño ilusorio, Engaño ilusorio, Aliento ígneo
Habilidad innata: Limpiador
Resistencias: A prueba de Confusión

- PV
- 77
- PM
- 16
- Ataque
- 53
- Defensa
- 39
- Agilidad
- 156
- Sabiduría
- 56
Experiencia 0
Habilidades: Estocada sombría, Estocada sombría
Habilidad innata: Caballero negro
Resistencias: A prueba de Negación mágica

- PV
- 77
- PM
- 25
- Ataque
- 53
- Defensa
- 39
- Agilidad
- 142
- Sabiduría
- 98
Experiencia 0
Habilidades: Minirrayo
Habilidad innata: Caballero negro
Resistencias: A prueba de Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 148
- PM
- 22
- Ataque
- 60
- Defensa
- 56
- Agilidad
- 106
- Sabiduría
- 94
Experiencia 0
Habilidades: Miniataque ígneo, Miniataque ígneo, Miniexplosión
Habilidad innata: Luchador de fuego
Resistencias: Se cura con Miniataque ígneo, Vulnerable a Minihelada, Se cura con Aliento ígneo

- PV
- 107
- PM
- 50
- Ataque
- 56
- Defensa
- 42
- Agilidad
- 121
- Sabiduría
- 90
Experiencia 0
Habilidades: Estocada flamígera, Estocada flamígera, Miniataque ígneo
Habilidad innata: Fuego
Resistencias: Se cura con Miniataque ígneo, Vulnerable a Agua, Se cura con Aliento ígneo

- PV
- 107
- PM
- 54
- Ataque
- 56
- Defensa
- 42
- Agilidad
- 70
- Sabiduría
- 113
Experiencia 0
Habilidades: Defensa, Defensa, Aliento ígneo, Defensa, Defensa, Aliento ígneo
Habilidad innata: Fuego
Resistencias: Se cura con Miniataque ígneo, Vulnerable a Agua, Se cura con Aliento ígneo
Coliseof010

- PV
- 166
- PM
- 16
- Ataque
- 82
- Defensa
- 52
- Agilidad
- 30
- Sabiduría
- 132
Experiencia 0
Habilidades: Danza de confusión, Danza de confusión, Danza de confusión
Habilidad innata: Multiusos
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Sueño

- PV
- 142
- PM
- 10
- Ataque
- 68
- Defensa
- 38
- Agilidad
- 88
- Sabiduría
- 117
Experiencia 0
Habilidades: Golpe rompedor, Golpe rompedor
Habilidad innata: Intoxicador
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Negación mágica

- PV
- 124
- PM
- 12
- Ataque
- 84
- Defensa
- 49
- Agilidad
- 88
- Sabiduría
- 117
Experiencia 0
Habilidades: Golpe paralizador
Habilidad innata: Intoxicador
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 135
- PM
- 4
- Ataque
- 100
- Defensa
- 55
- Agilidad
- 1
- Sabiduría
- 148
Experiencia 0
Habilidades: Golpe corporal, Golpe corporal, Golpe corporal
Habilidad innata: Materialista
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 165
- PM
- 43
- Ataque
- 111
- Defensa
- 60
- Agilidad
- 1
- Sabiduría
- 97
Experiencia 0
Habilidades: Ataque ígneo, Ataque ígneo, Golpe corporal, Golpe corporal
Habilidad innata: Aterrorizador

- PV
- 135
- PM
- 36
- Ataque
- 100
- Defensa
- 55
- Agilidad
- 10
- Sabiduría
- 113
Experiencia 0
Habilidades: Danza fogosa, Danza fogosa, Danza fogosa
Habilidad innata: Debilitador
Resistencias: A prueba de Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 153
- PM
- 15
- Ataque
- 122
- Defensa
- 138
- Agilidad
- 100
- Sabiduría
- 99
Experiencia 0
Habilidades: Hacha asesina, Hacha asesina, Golpe parteyelmos, Golpe parteyelmos
Habilidad innata: Limero

- PV
- 128
- PM
- 108
- Ataque
- 108
- Defensa
- 110
- Agilidad
- 153
- Sabiduría
- 154
Experiencia 0
Habilidades: Tornado, Tornado, Tornado
Habilidad innata: Sanador
Resistencias: Se cura con Minidescarga, Vulnerable a Minirrayo, A prueba de Muerte

- PV
- 144
- PM
- 15
- Ataque
- 108
- Defensa
- 110
- Agilidad
- 184
- Sabiduría
- 106
Experiencia 0
Habilidades: Multifortalecimiento, Multifortalecimiento, Aceleración, Aceleración, Minicuración
Habilidad innata: Sanador
Resistencias: A prueba de Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 180
- PM
- 22
- Ataque
- 124
- Defensa
- 70
- Agilidad
- 98
- Sabiduría
- 88
Experiencia 0
Habilidades: Puñalada asesina, Estocada sombría, Estocada sombría
Habilidad innata: Soplador de viento
Resistencias: A prueba de Minitornado, Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Muerte

- PV
- 220
- PM
- 35
- Ataque
- 163
- Defensa
- 74
- Agilidad
- 198
- Sabiduría
- 119
Experiencia 0
Habilidades: Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio, Estocada de viento, Estocada relámpago, Estocada de viento
Habilidad innata: Guerrillero
Resistencias: A prueba de Confusión

- PV
- 234
- PM
- 28
- Ataque
- 146
- Defensa
- 86
- Agilidad
- 134
- Sabiduría
- 67
Experiencia 0
Habilidades: Golpe paralizador, Golpe paralizador, Golpe cegador, Golpe cegador
Habilidad innata: Mimo
Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio
Coliseof010

- PV
- 212
- PM
- 6
- Ataque
- 152
- Defensa
- 90
- Agilidad
- 107
- Sabiduría
- 94
Experiencia 0
Habilidades: Hacha asesina, Mentalización, Mentalización
Habilidad innata: Cazarrecompensas
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 168
- PM
- 18
- Ataque
- 112
- Defensa
- 78
- Agilidad
- 182
- Sabiduría
- 124
Experiencia 0
Habilidades: Semicuración, Resanación
Habilidad innata: Entomólogo
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Sueño

- PV
- 168
- PM
- 35
- Ataque
- 125
- Defensa
- 97
- Agilidad
- 161
- Sabiduría
- 124
Experiencia 0
Habilidades: Minidoble potencia, Minidoble potencia, Multidebilitación, Decaimiento
Habilidad innata: Entomólogo
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Sueño
Coliseof010

- PV
- 288
- PM
- 30
- Ataque
- 150
- Defensa
- 98
- Agilidad
- 103
- Sabiduría
- 99
Experiencia 0
Habilidades: Estocada sombría, Estocada relámpago, Megaestocada, Megaestocada
Habilidad innata: Furia
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 206
- PM
- 8
- Ataque
- 132
- Defensa
- 82
- Agilidad
- 222
- Sabiduría
- 143
Experiencia 0
Habilidades: Danza sinuosa, Danza de confusión, Claqué mágico
Habilidad innata: Sanador
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 224
- PM
- 50
- Ataque
- 126
- Defensa
- 94
- Agilidad
- 183
- Sabiduría
- 205
Experiencia 0
Habilidades: Danza seductora, Danza seductora, Claqué mágico, Danza fogosa, Explosión
Habilidad innata: Bailarín
Resistencias: A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 262
- PM
- 40
- Ataque
- 166
- Defensa
- 113
- Agilidad
- 268
- Sabiduría
- 145
Experiencia 0
Habilidades: Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio
Habilidad innata: Acelerador
Resistencias: A prueba de Decelerar

- PV
- 285
- PM
- 48
- Ataque
- 148
- Defensa
- 111
- Agilidad
- 167
- Sabiduría
- 152
Experiencia 0
Habilidades: Grito de guerra, Estocada flamígera, Estocada explosiva, Golpe parteyelmos, Hacha asesina
Habilidad innata: Acelerador
Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 285
- PM
- 48
- Ataque
- 148
- Defensa
- 111
- Agilidad
- 167
- Sabiduría
- 152
Experiencia 0
Habilidades: Tormenta de arena, Tormenta de arena, Multiestocada, Golpetazo debilitador, Vendaval adormec.
Habilidad innata: Acelerador
Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio
Coliseof010

- PV
- 222
- PM
- 141
- Ataque
- 225
- Defensa
- 138
- Agilidad
- 104
- Sabiduría
- 186
Experiencia 0
Habilidades: Multinegación mágica, Multinegación mágica, Megaexplosión
Habilidad innata: Asesino
Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Sueño

- PV
- 296
- PM
- 30
- Ataque
- 198
- Defensa
- 128
- Agilidad
- 280
- Sabiduría
- 134
Experiencia 0
Habilidades: Barrera mágica, Barrera mágica, Minidoble potencia, Minidoble potencia
Habilidad innata: Disminuidor
Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Negación mágica

- PV
- 296
- PM
- 138
- Ataque
- 198
- Defensa
- 128
- Agilidad
- 280
- Sabiduría
- 134
Experiencia 0
Habilidades: Aliento dulce, Aliento abrasador, Aura espeluznante, Aliento flamígero, Ventisca gélida
Habilidad innata: Disminuidor
Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 312
- PM
- 27
- Ataque
- 198
- Defensa
- 211
- Agilidad
- 196
- Sabiduría
- 200
Experiencia 0
Habilidades: Descarga venenosa, Golpe paralizador, Resurrección, Resurrección, Resurrección
Habilidad innata: Aterrorizador
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Parálisis

- PV
- 243
- PM
- 2
- Ataque
- 174
- Defensa
- 154
- Agilidad
- 312
- Sabiduría
- 144
Experiencia 0
Habilidades: Multinegación mágica, Suicidio letal, Suicidio letal
Habilidad innata: Aterrorizador
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 276
- PM
- 80
- Ataque
- 188
- Defensa
- 176
- Agilidad
- 267
- Sabiduría
- 178
Experiencia 0
Habilidades: Megaataque ígneo, Megaexplosión, Megaexplosión
Habilidad innata: Pesadilla
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 328
- PM
- 0
- Ataque
- 168
- Defensa
- 198
- Agilidad
- 134
- Sabiduría
- 188
Experiencia 0
Habilidad innata: Barricada
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

- PV
- 298
- PM
- 12
- Ataque
- 144
- Defensa
- 182
- Agilidad
- 87
- Sabiduría
- 114
Experiencia 0
Habilidades: Vendaval adormec., Vendaval adormec., Golpe desconcertante
Habilidad innata: Asesino
Resistencias: Vulnerable a Miniexplosión, A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 298
- PM
- 20
- Ataque
- 144
- Defensa
- 182
- Agilidad
- 87
- Sabiduría
- 114
Experiencia 0
Habilidades: Golpazo entontecedor, Porrazo entontecedor, Golpetazo debilitador, Golpe parteyelmos
Habilidad innata: Asesino
Resistencias: Vulnerable a Miniexplosión, A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio
Coliseof010

- PV
- 268
- PM
- 48
- Ataque
- 249
- Defensa
- 134
- Agilidad
- 111
- Sabiduría
- 206
Experiencia 0
Habilidades: Multicuración, Multicuración
Habilidad innata: Antidragones
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 298
- PM
- 34
- Ataque
- 236
- Defensa
- 148
- Agilidad
- 111
- Sabiduría
- 233
Experiencia 0
Habilidades: Estacazo desalent., Estocada sombría, Estocada relámpago, Estocada explosiva
Habilidad innata: Criogenización
Resistencias: A prueba de Confusión

- PV
- 0
- PM
- 39
- Ataque
- 184
- Defensa
- 168
- Agilidad
- 111
- Sabiduría
- 45
Experiencia 0
Habilidades: Multinegación mágica, Aura espeluznante, Multiestocada
Habilidad innata: Disminuidor
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Negación mágica, Vulnerable a Parálisis
Coliseof010

- PV
- 262
- PM
- 70
- Ataque
- 304
- Defensa
- 172
- Agilidad
- 316
- Sabiduría
- 286
Experiencia 0
Habilidades: Omniconfusión, Omniconfusión, Explosión, Explosión
Habilidad innata: Ígneo y explosión II
Resistencias: A prueba de Miniexplosión, A prueba de Muerte

- PV
- 277
- PM
- 30
- Ataque
- 252
- Defensa
- 158
- Agilidad
- 238
- Sabiduría
- 243
Experiencia 0
Habilidades: Tormenta de arena, Tornado, Fragilidad mágica, Multinegación mágica
Habilidad innata: Protector
Resistencias: A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 304
- PM
- 135
- Ataque
- 266
- Defensa
- 168
- Agilidad
- 98
- Sabiduría
- 312
Experiencia 0
Habilidades: Mentalización, Mentalización, Megaexplosión, Megaexplosión
Habilidad innata: Explosión y rayo II
Resistencias: A prueba de Miniexplosión, A prueba de Muerte, Vulnerable a Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 315
- PM
- 8
- Ataque
- 358
- Defensa
- 82
- Agilidad
- 1
- Sabiduría
- 48
Experiencia 0
Habilidades: Hacha asesina, Omniconfusión
Habilidad innata: Demonólogo
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 388
- PM
- 3
- Ataque
- 307
- Defensa
- 68
- Agilidad
- 1
- Sabiduría
- 1
Experiencia 0
Habilidades: Hacha asesina, Multinegación mágica
Habilidad innata: Antimetal
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 388
- PM
- 0
- Ataque
- 307
- Defensa
- 68
- Agilidad
- 1
- Sabiduría
- 1
Experiencia 0
Habilidad innata: Antimetal
Resistencias: A prueba de Muerte
Coliseof010

- PV
- 310
- PM
- 68
- Ataque
- 105
- Defensa
- 175
- Agilidad
- 18
- Sabiduría
- 45
Experiencia 0
Habilidades: Estocada huracanada, Asalto de Mercurio, Estocada helada
Habilidad innata: Estocadas aerotonantes
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Decaimiento

- PV
- 416
- PM
- 264
- Ataque
- 282
- Defensa
- 164
- Agilidad
- 10
- Sabiduría
- 108
Experiencia 0
Habilidades: Inspiración, Quemadura, Aliento glacial, Helada
Habilidad innata: Aliento II
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Muerte, A prueba de Negación mágica

- PV
- 284
- PM
- 370
- Ataque
- 318
- Defensa
- 195
- Agilidad
- 123
- Sabiduría
- 246
Experiencia 0
Habilidades: Superhelada, Rebote, Resanación
Habilidad innata: Helada y descarga
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Negación mágica
Coliseof010

- PV
- 520
- PM
- 76
- Ataque
- 310
- Defensa
- 183
- Agilidad
- 131
- Sabiduría
- 200
Experiencia 0
Habilidades: Mentalización, Cántico salvador, Inspiración, Quitaalientos
Habilidad innata: Mimo
Resistencias: A prueba de Inactivo

- PV
- 298
- PM
- 90
- Ataque
- 264
- Defensa
- 212
- Agilidad
- 234
- Sabiduría
- 136
Experiencia 0
Habilidades: Estocada infernal, Estocada oscura, Estocada megaexpl.
Habilidad innata: Helada y rayo II
Resistencias: A prueba de Muerte, Vulnerable a Decaimiento

- PV
- 333
- PM
- 270
- Ataque
- 288
- Defensa
- 228
- Agilidad
- 316
- Sabiduría
- 362
Experiencia 0
Habilidades: Fragilidad mágica, Multidecaimiento, Rebote, Superataque ígneo, Superrayo
Habilidad innata: Parca
Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, A prueba de Muerte, A prueba de Sueño
Coliseof010

- PV
- 489
- PM
- 0
- Ataque
- 550
- Defensa
- 252
- Agilidad
- 8
- Sabiduría
- 26
Experiencia 0
Habilidad innata: Niflheim
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Confusión

- PV
- 412
- PM
- 148
- Ataque
- 322
- Defensa
- 198
- Agilidad
- 164
- Sabiduría
- 264
Experiencia 0
Habilidades: Superdescarga, Supertornado
Habilidad innata: Aliento
Resistencias: A prueba de Negación mágica

- PV
- 412
- PM
- 212
- Ataque
- 333
- Defensa
- 173
- Agilidad
- 164
- Sabiduría
- 264
Experiencia 0
Habilidades: Magia generosa, Magia generosa, Magia generosa
Habilidad innata: Aliento
Resistencias: A prueba de Negación mágica
Combates de entrenadores de guion (8)
Combates de entrenadores iniciados por un script de evento (tipo 3, modo 0x11): los combates del torneo contra los entrenadores con nombre y los duelos de guion.

- PV
- 114
- PM
- 18
- Ataque
- 122
- Defensa
- 22
- Agilidad
- 65
- Sabiduría
- 20
Habilidades: Aliento helado, Aliento helado
Habilidad innata: Entomólogo
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Sueño

- PV
- 52
- PM
- 27
- Ataque
- 62
- Defensa
- 14
- Agilidad
- 117
- Sabiduría
- 42
Habilidades: Multiintelecto, Ataque ígneo, Minirrayo
Habilidad innata: Limero

- PV
- 88
- PM
- 23
- Ataque
- 94
- Defensa
- 76
- Agilidad
- 44
- Sabiduría
- 33
Habilidades: Minidoble potencia, Minidoble potencia, Explosión
Habilidad innata: Estocadas claroscuras
Resistencias: A prueba de Parálisis

- PV
- 248
- PM
- 0
- Ataque
- 115
- Defensa
- 98
- Agilidad
- 32
- Sabiduría
- 12
Habilidad innata: Herbolario
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo

- PV
- 112
- PM
- 48
- Ataque
- 99
- Defensa
- 46
- Agilidad
- 86
- Sabiduría
- 66
Habilidades: Minitornado, Minicuración, Ataque ígneo
Habilidad innata: Explosión y tornado
Resistencias: A prueba de Miniataque ígneo, A prueba de Miniexplosión, A prueba de Minitornado, A prueba de Minihelada, A prueba de Minidescarga, A prueba de Minirrayo

- PV
- 193
- PM
- 0
- Ataque
- 126
- Defensa
- 68
- Agilidad
- 124
- Sabiduría
- 47
Habilidad innata: Caballero negro
Resistencias: A prueba de Minirrayo

- PV
- 264
- PM
- 10
- Ataque
- 136
- Defensa
- 82
- Agilidad
- 64
- Sabiduría
- 65
Habilidades: Aliento flamígero, Grito de guerra
Habilidad innata: Barricada
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Parálisis

- PV
- 186
- PM
- 66
- Ataque
- 162
- Defensa
- 113
- Agilidad
- 99
- Sabiduría
- 115
Habilidades: Multidebilitación
Habilidad innata: Antidragones
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 332
- PM
- 36
- Ataque
- 148
- Defensa
- 67
- Agilidad
- 116
- Sabiduría
- 36
Habilidades: Tornado, Tornado
Habilidad innata: Cazarrecompensas
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 388
- PM
- 50
- Ataque
- 215
- Defensa
- 87
- Agilidad
- 144
- Sabiduría
- 123
Habilidades: Golpe corporal, Golpe corporal
Habilidad innata: Antimetal
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 346
- PM
- 22
- Ataque
- 182
- Defensa
- 132
- Agilidad
- 5
- Sabiduría
- 68
Habilidades: Defensa, Defensa, Superprotección
Habilidad innata: Barricada
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

- PV
- 546
- PM
- 16
- Ataque
- 240
- Defensa
- 95
- Agilidad
- 66
- Sabiduría
- 212
Habilidades: Aliento ponzoñoso, Aliento desconcertante, Aliento abrasador
Habilidad innata: Antimagia
Resistencias: A prueba de Minirrayo, A prueba de Muerte

- PV
- 999
- PM
- 352
- Ataque
- 546
- Defensa
- 466
- Agilidad
- 64
- Sabiduría
- 81
Habilidad innata: Demonólogo
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 75
- PM
- 253
- Ataque
- 333
- Defensa
- 800
- Agilidad
- 311
- Sabiduría
- 425
Habilidades: Danza fogosa, Fallo crítico, Onda perjudicial, Superprotección, Semirresurrección, Superataque ígneo
Habilidad innata: Explosión y rayo
Resistencias: A prueba de Miniataque ígneo, A prueba de Miniexplosión, A prueba de Minitornado, A prueba de Minihelada, A prueba de Minidescarga, A prueba de Minirrayo, A prueba de Agua, A prueba de Relámpagos, A prueba de Fuego, A prueba de Tierra, A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Aliento gélido, A prueba de Muerte, A prueba de Veneno, A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica, A prueba de Quitaalientos, A prueba de Danza prohibitiva, A prueba de Confusión, A prueba de Inactivo, A prueba de Parálisis, A prueba de Sueño, A prueba de Debilitación

- PV
- 999
- PM
- 136
- Ataque
- 488
- Defensa
- 526
- Agilidad
- 189
- Sabiduría
- 187
Habilidades: Megaestocada, Superexplosión, Multidecaimiento
Habilidad innata: Barricada
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

- PV
- 280
- PM
- 36
- Ataque
- 152
- Defensa
- 115
- Agilidad
- 67
- Sabiduría
- 126
Habilidades: Inspiración, Aliento flamígero, Multicuración
Habilidad innata: Limero

- PV
- 226
- PM
- 68
- Ataque
- 162
- Defensa
- 125
- Agilidad
- 158
- Sabiduría
- 222
Habilidades: Semicuración, Atontamiento, Ataque ígneo
Habilidad innata: Sanador
Resistencias: Se cura con Minidescarga, Vulnerable a Minirrayo, A prueba de Muerte

- PV
- 190
- PM
- 42
- Ataque
- 186
- Defensa
- 128
- Agilidad
- 99
- Sabiduría
- 48
Habilidades: Rayo
Habilidad innata: Muspelheim
Resistencias: Vulnerable a Minidescarga, Se cura con Minirrayo

- PV
- 355
- PM
- 54
- Ataque
- 212
- Defensa
- 108
- Agilidad
- 96
- Sabiduría
- 116
Habilidades: Estocada de hielo, Ventisca gélida
Habilidad innata: Antimetal
Resistencias: A prueba de Muerte

- PV
- 304
- PM
- 26
- Ataque
- 186
- Defensa
- 122
- Agilidad
- 63
- Sabiduría
- 216
Habilidades: Engaño ilusorio, Multidebilitación, Sueño
Habilidad innata: Criogenización
Resistencias: A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio

- PV
- 226
- PM
- 65
- Ataque
- 173
- Defensa
- 152
- Agilidad
- 188
- Sabiduría
- 6
Habilidades: Danza extraña, Claqué mágico, Danza fogosa
Habilidad innata: Barricada
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Sueño

- PV
- 317
- PM
- 113
- Ataque
- 218
- Defensa
- 166
- Agilidad
- 199
- Sabiduría
- 82
Habilidades: Ventisca gélida, Doble potencia, Helada
Habilidad innata: Ígneo y descarga
Resistencias: A prueba de Negación mágica

- PV
- 364
- PM
- 44
- Ataque
- 234
- Defensa
- 148
- Agilidad
- 121
- Sabiduría
- 255
Habilidades: Semicuración, Multiintelecto, Semicuración, Resurrección
Habilidad innata: Cazarrecompensas
Resistencias: Vulnerable a Miniataque ígneo, A prueba de Engaño ilusorio
Jefes Secundarios y Post-Game
Jefes secretos, batallas de piratas errantes y desafíos adicionales.
Capitán Cuervo & Barco Fantasma (5)
Los 5 abordajes sucesivos en alta mar contra el Capitán Cuervo y su tripulación pirata.
Barco piratae004

- PV
- 186
- PM
- 30
- Ataque
- 164
- Defensa
- 118
- Agilidad
- 188
- Sabiduría
- 30
Experiencia 1000 · Oro 100
Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento
Habilidad innata: Guerrillero
Resistencias: A prueba de Confusión

- PV
- 134
- PM
- 55
- Ataque
- 98
- Defensa
- 54
- Agilidad
- 15
- Sabiduría
- 45
Experiencia 1000 · Oro 100
Habilidades: Danza seductora, Danza extraña, Danza extraña, Minicuración, Danza seductora
Habilidad innata: Bailarín
Resistencias: A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica

- PV
- 134
- PM
- 55
- Ataque
- 98
- Defensa
- 54
- Agilidad
- 15
- Sabiduría
- 45
Experiencia 1000 · Oro 100
Habilidades: Danza seductora, Danza extraña, Danza extraña, Minicuración, Danza seductora
Habilidad innata: Bailarín
Resistencias: A prueba de Absorción de magia, A prueba de Negación mágica
Barco piratae004

- PV
- 110
- PM
- 50
- Ataque
- 142
- Defensa
- 146
- Agilidad
- 154
- Sabiduría
- 128
Experiencia 1500 · Oro 200
Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio
Habilidad innata: Pajarero
Resistencias: A prueba de Inactivo

- PV
- 186
- PM
- 30
- Ataque
- 164
- Defensa
- 118
- Agilidad
- 188
- Sabiduría
- 30
Experiencia 1500 · Oro 200
Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento
Habilidad innata: Guerrillero
Resistencias: A prueba de Confusión

- PV
- 186
- PM
- 30
- Ataque
- 164
- Defensa
- 118
- Agilidad
- 188
- Sabiduría
- 30
Experiencia 1500 · Oro 200
Habilidades: Multinegación mágica, Minicuración, Asalto de Mercurio, Decaimiento
Habilidad innata: Guerrillero
Resistencias: A prueba de Confusión
Barco piratae004

- PV
- 275
- PM
- 48
- Ataque
- 197
- Defensa
- 98
- Agilidad
- 175
- Sabiduría
- 42
Experiencia 2000 · Oro 300
Habilidades: Estocada helada, Golpetazo debilitador
Habilidad innata: Estocadas aerotonantes
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Decaimiento

- PV
- 110
- PM
- 50
- Ataque
- 142
- Defensa
- 146
- Agilidad
- 154
- Sabiduría
- 128
Experiencia 2000 · Oro 300
Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio
Habilidad innata: Pajarero
Resistencias: A prueba de Inactivo

- PV
- 110
- PM
- 50
- Ataque
- 142
- Defensa
- 146
- Agilidad
- 154
- Sabiduría
- 128
Experiencia 2000 · Oro 300
Habilidades: Multiestocada, Multidebilitación, Minidoble potencia, Asalto de Mercurio, Asalto de Mercurio
Habilidad innata: Pajarero
Resistencias: A prueba de Inactivo
Barco piratae004

- PV
- 985
- PM
- 255
- Ataque
- 244
- Defensa
- 205
- Agilidad
- 136
- Sabiduría
- 99
Experiencia 5000 · Oro 1200
Habilidades: Géiser, Géiser
Habilidad innata: Helada y descarga
Resistencias: Se cura con Agua, A prueba de Negación mágica
Barco piratae004

- PV
- 2005
- PM
- 255
- Ataque
- 360
- Defensa
- 126
- Agilidad
- 268
- Sabiduría
- 112
Experiencia 10000 · Oro 1500
Habilidades: Mentalización, Multiestocada
Habilidad innata: Capitán Cuervo
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Confusión, A prueba de Parálisis
Otros Encuentros Fijos (3)
Combates programados diversos.
Templo de Isla Palatium nivel 3d033zona 5

- PV
- 149
- PM
- 48
- Ataque
- 98
- Defensa
- 93
- Agilidad
- 60
- Sabiduría
- 45
Experiencia 422 · Oro 100
Habilidades: Aliento flamígero, Aliento flamígero
Habilidad innata: Dracomante
Resistencias: A prueba de Aliento ígneo, A prueba de Aliento gélido
Isla Fértilis troncod055zona 6

- PV
- 256
- PM
- 23
- Ataque
- 194
- Defensa
- 52
- Agilidad
- 72
- Sabiduría
- 12
Experiencia 1011 · Oro 20
Habilidades: Mentalización
Habilidad innata: Antidragones
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Engaño ilusorio, A prueba de Sueño
Isla Inferno Tártarod078zona 7

- PV
- 270
- PM
- 58
- Ataque
- 231
- Defensa
- 199
- Agilidad
- 142
- Sabiduría
- 108
Experiencia 999 · Oro 264
Habilidades: Sueño, Confusión, Helada
Habilidad innata: Aterrorizador
Resistencias: A prueba de Muerte, A prueba de Parálisis




