Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Descripción (Biblioteca de monstruos)

La forma final que alcanzó un bufón que codiciaba el poder prohibido de un cetro.

Datos de especie

Rango
S
Familia
Bestia
Límite de PS
800
Límite de PM
870
Límite de ataque
790
Límite de defensa
850
Límite de agilidad
750
Límite de sabiduría
990

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
4
PM
9
Ataque
4
Defensa
3
Agilidad
9
Sabiduría
7

Habilidad innata

Cómo obtener

Recetas especiales

  • Dragón de alabastro + Psaro
  • Dragón de alabastro + Estark

Fusión genérica

Uno de los padres es un Bestia y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 180 y 184 (rango del padre S); o las familias de los padres se mezclan en Bestia y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Dhoulmagus: Bestia, rango S, valor de síntesis 185.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Dhoulmagus

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Minitornado
  • A prueba de Muerte

Rasgos

  • Psicópata

Posibles apodos

  • Mage
  • Magus
  • Mage
  • Mr Mage

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 800 · Def: 850 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +0%
Ataque total del equipo: 125
⚠ Daño mínimo de rasguño (mín. 1 PV)
Nota de defensa sobre monstruos metálicos: Este objetivo tiene 999 de defensa. El ataque de tu equipo debe superar 500 para perforar la defensa y hacer efectivos los multiplicadores de tensión.
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(17 acciones)
Movimientos característicos de combate
DUMMY EE

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Dhoulmagus(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
19.4%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
20.0%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
5Acción sin nombreHabilidad
12.5%
32768
6MinitornadoConjuro de grupo
16.2%
42598
7Danza de la muerteHabilidad
6.9%
18022
8Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
9Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
10Grito de guerraHabilidad
0.0%
0
11QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
12Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
13Puñalada asesinaHabilidad
0.0%
15
14Lluvia milagrosaHabilidad
0.0%
0
15DUMMY EHabilidad
0.0%
0
16Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
17Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1494397
5272522192233
10554246363767
157588826757101
20951321139677139
25118165133127100172
30137190146156119206
35155207156187137244
40175222166216157277
45205254186241180307
50235288205264202337
55257321226289228368
60279345249315252397
65300380273345276428
70319404293368300462
75339432316397325490
80360461340426349520
85379486361449374550
90399521384478398584
95420544408502422613
99435568425524442637