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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Este gran gobernante es adorado como un dios por muchos monstruos.

Datos de especie

Rango
S
Familia
Bestia
Límite de PS
850
Límite de PM
530
Límite de ataque
790
Límite de defensa
820
Límite de agilidad
460
Límite de sabiduría
640

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
4
PM
5
Ataque
5
Defensa
4
Agilidad
5
Sabiduría
4

Habilidad innata

Cómo obtener

Recetas especiales

  • Drácola + Malroth
  • Khalamari + Malroth

Parejas de padres que lo producen (2 en total)

Fusión genérica

Uno de los padres es un Bestia y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 173 y 179 (rango del padre S); o las familias de los padres se mezclan en Bestia y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Nimzo: Bestia, rango S, valor de síntesis 180.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Nimzo

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Se cura con Minirrayo
  • A prueba de Muerte
  • Vulnerable a Debilitación

Rasgos

  • Ración doble

Posibles apodos

  • Nimer
  • Nimey
  • Nimo
  • Mr Nim

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 850 · Def: 820 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +0%
Ataque total del equipo: 125
⚠ Daño mínimo de rasguño (mín. 1 PV)
Nota de defensa sobre monstruos metálicos: Este objetivo tiene 999 de defensa. El ataque de tu equipo debe superar 500 para perforar la defensa y hacer efectivos los multiplicadores de tensión.
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(19 acciones)
Movimientos característicos de combate
DUMMY EE

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Nimzo(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
15.1%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
15.6%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
9.8%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
9.8%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
12.7%
42598
6Porrazo entontecedorHabilidad
2.4%
8192
7RelámpagosHabilidad
14.6%
49152
8Danza de la muerteHabilidad
5.4%
18022
9Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
10LlamaradaHabilidad
14.6%
49152
11Tormenta de arenaHabilidad
0.0%
0
12Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
13Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
14Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
15Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
16Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
17DUMMY EHabilidad
0.0%
0
18Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
19Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1455454
5271823211322
10553350432146
15804284742757
20104501221033266
25129581551343676
30154661891634186
35181742271944797
402058326022351106
4523810928324668129
5026813730526887151
55293159327293109177
60319181349319131201
65349202370349152225
70372221389372171249
75401241409401191274
80430262430430212298
85453281449453231323
90482301469482251347
95506322490506272371
99528337505528287391