Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Palatilias033

Cliquez sur la vue, puis WASD / ZQSD ou les flèches pour voler, la souris pour regarder, Espace pour monter, Ctrl pour descendre, Maj pour aller plus vite, Échap pour libérer la souris.

Contenu de la zone

Monstres de terrain
Coffres

4 coffres placés (tier A 4, B 0, C 0), affichés en repères dans la vue 3D.

Coffres aléatoires : le contenu est tiré par tiers à l'ouverture, voir la page Coffres.

Terrain et physique de collision (.atr)

Surface praticable
39.1%
3 871 cellules
Obstacles et bordures
1 374
Cellules solides
Rebords unidirectionnels
486
Rebords en falaise
Surfaces dangereuses et liquides
4 169
Eau, lave, glace

Minicarte 2D officielle

Carte 2D d'écran inférieur rendue à partir des tuiles de la Nintendo DS (s033.png, 481×127 px).

2D Minimap s033.png

Coffres 3D physiques

Coffre #1Palier C
[-15.4, 15.6, 6.7]
Coffre #2Palier C
[-28.1, 19.8, -10.6]
Coffre #3Palier C
[-31.1, 19.8, -32.4]
Coffre #4Palier C
[34.5, 19.9, -36.1]

Faune & monstres sauvages de la carte

Gluant
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 15
Lièvrecorne
JourNuitSur le terrain
Nv 8
Canidémon
NuitSur le terrain
Nv 9
Sacatrésor
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 8
Gluangélique
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 12

Cinématiques se déroulant ici