Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Les gluants menant une vie de saint se réincarnent sous cette forme angélique.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Gluant
Plafond PV
770
Plafond PM
990
Plafond attaque
570
Plafond défense
880
Plafond agilité
930
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 12)

PV
64
PM
38
Attaque
52
Défense
75
Agilité
50
Sagesse
65

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Gluant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 73 et 80 (rang du parent D) ; ou les familles des parents se mélangent en Gluant et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Gluangélique : Gluant, rang D, valeur de fusion 81.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Gluangélique

Résistances et traits

Résistances

  • Soigné par la Foudre
  • Vulnérable à l'Élec
  • Invulnérable au Kill

Traits

  • Double esquive
  • Maestrofoudre

Surnoms possibles

  • Angeler
  • Angeley
  • Angelo
  • Mr Angel

Rencontres sauvages

Palatilia
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 12

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • MaggieNv 15 · s001, s011, s041, s061, s062
  • MissieNv 20 · s022

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 64 · Déf: 75 · Base: 70/100
Chances estimées de capture
48%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +48%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (44 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(7 actions)
Moveset signature de combat
Soins partielsSimpletSuperflamme

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Soigneur(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
23.8%
50790
2GigabangSort de groupe
24.6%
52429
3TornadeSort de groupe
20.0%
42598
4MégatornadeSort de groupe
23.1%
49152
5OmnisoinConditionnelCompétence
0.0%
1
6Danse de la mortCompétence
8.5%
18022
7Danse sensuelleCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
12643852755065
12128108108110153154
15204200156123114150
2022668162125158222

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
13338103
513189222633
10273915384369
153964195559116
205188247072159
2561113288889207
307713831105103249
358716536122119296
409718940138133339
4511821054154158373
5013923168171181408
55173275102188225434
60205317134206267458
65227349156224299482
70243372172240322506
75254388183256338531
80262398191269348555
85267404196285354580
90271409200301359604
95276411205318361628
99279411208331361648