Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Apik

Apik. Attaques imprégnées de foudre.

Nom court en combat (ROM) : Apik

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 1 espèces de monstres.

Palier 1 sur 3. Maîtriser cette compétence débloque Apik II lors de la synthèse.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
5
FoudreMP 4
Frappe un ennemi d'un éclair béni.
Dégâts : 12–18 (max 129)· Sagesse : 50 → 499
11
DécuploMP 6
Augmente l'attaque d'un allié.
18
Lame d'éclairMP 2
Découpe un ennemi avec une lame chargée d'électricité.
28Frappe un ennemi avec la foudre.
Dégâts : 40–50 (max 60)
40
SuperfoudreMP 6
Frappe un ennemi d'un éclair saint.
Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699
Requiert : Foudre
48
AffaibloMP 6
Diminue l'attaque d'un ennemi.
60
ÉclairMP 10
Foudroie tous les ennemis avec un puissant éclair.
Dégâts : 80–100 (max 120)
Requiert : Étincelle
75
Défense Éclair

75 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (1)