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Apik
Apik. Attaques imprégnées de foudre.
Nom court en combat (ROM) : Apik
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 1 espèces de monstres.
Palier 1 sur 3. Maîtriser cette compétence débloque Apik II lors de la synthèse.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 5 | FoudreMP 4 Frappe un ennemi d'un éclair béni.Dégâts : 12–18 (max 129)· Sagesse : 50 → 499 |
| 11 | DécuploMP 6 Augmente l'attaque d'un allié. |
| 18 | Lame d'éclairMP 2 Découpe un ennemi avec une lame chargée d'électricité. |
| 28 | ÉtincelleMP 6 Frappe un ennemi avec la foudre.Dégâts : 40–50 (max 60) |
| 40 | SuperfoudreMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair saint.Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699 Requiert : Foudre |
| 48 | AffaibloMP 6 Diminue l'attaque d'un ennemi. |
| 60 | ÉclairMP 10 Foudroie tous les ennemis avec un puissant éclair.Dégâts : 80–100 (max 120) Requiert : Étincelle |
| 75 | Défense Éclair |
75 points pour maîtriser ce palier.