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Flamme et Bang III
Flamme et Bang III. Magie Flamme et Bang pour les experts.
Nom court en combat (ROM) : Flam Bang III
Palier 3 de Flamme et Bang
Mode d'obtention
Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Flamme et Bang II(maîtrisé / tous les points alloués)
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Dynamiteur(combiné avec Estark)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 8 | MégaflammeMP 10 Incinère un ennemi avec une très grosse boule de feu.Dégâts : 120–140 (max 319)· Sagesse : 220 → 849 Requiert : Flamme, Superflamme |
| 16 | MégabangMP 15 Souffle tous les ennemis dans une énorme explosion.Dégâts : 95–100 (max 228)· Sagesse : 250 → 849 Requiert : Bang, Superbang |
| 28 | Lame infernaleMP 4 Découpe un ennemi avec une lame brûlante.Requiert : Lame de feu |
| 40 | Lame explosiveMP 4 Découpe un ennemi avec une lame à l'explosion dévastatrice.Requiert : Lame détonante |
| 65 | GigaflammeMP 30 Réduit un ennemi en cendres avec une gigantesque boule de feu.Dégâts : 250–290 (max 449)· Sagesse : 500 → 999 Requiert : Flamme, Superflamme |
| 90 | GigabangMP 45 Souffle tous les ennemis dans une explosion incroyablement violente.Dégâts : 150–220 (max 329)· Sagesse : 600 → 999 Requiert : Bang, Superbang |
| 95 | Défense Flamme |
| 100 | Défense Bang |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.