Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Flamme et Bang III

Flamme et Bang III. Magie Flamme et Bang pour les experts.

Nom court en combat (ROM) : Flam Bang III

Palier 3 de Flamme et Bang

Mode d'obtention

Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Flamme et Bang II(maîtrisé / tous les points alloués)

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
8
MégaflammeMP 10
Incinère un ennemi avec une très grosse boule de feu.
Dégâts : 120–140 (max 319)· Sagesse : 220 → 849
Requiert : Flamme, Superflamme
16
MégabangMP 15
Souffle tous les ennemis dans une énorme explosion.
Dégâts : 95–100 (max 228)· Sagesse : 250 → 849
Requiert : Bang, Superbang
28
Lame infernaleMP 4
Découpe un ennemi avec une lame brûlante.Requiert : Lame de feu
40
Lame explosiveMP 4
Découpe un ennemi avec une lame à l'explosion dévastatrice.Requiert : Lame détonante
65
GigaflammeMP 30
Réduit un ennemi en cendres avec une gigantesque boule de feu.
Dégâts : 250–290 (max 449)· Sagesse : 500 → 999
Requiert : Flamme, Superflamme
90
GigabangMP 45
Souffle tous les ennemis dans une explosion incroyablement violente.
Dégâts : 150–220 (max 329)· Sagesse : 600 → 999
Requiert : Bang, Superbang
95
Défense Flamme
100
Défense Bang

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.