Mégaflamme
MP 10Incinère un ennemi avec une très grosse boule de feu.
- Dégâts
- 120–140 (plafond 319)
- Seuils de sagesse
- 220 → 849
Appris via ces compétences
- Top Dynamiteur4 points de compétence
- Flamme et Bang III8 points de compétence
- Flamme et Élec III8 points de compétence
- Flamme et Foudre III9 points de compétence
- Flamme et Tornade III15 points de compétence
- Akœur II30 points de compétence
- Feu III39 points de compétence
- Flamme et Foudre II43 points de compétence
- Flamme et Bang II45 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Archidémon
- Nimzo50 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Nimzo
- Flamme et Tornade II58 points de compétence
- Flamme et Élec II59 points de compétence
- Feu II60 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Gluant Ténérium