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Estark
Estark. Pouvoir destructeur d'Estark.
Nom court en combat (ROM) : Estark
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 1 espèces de monstres.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Dynamiteur(combiné avec Flamme et Bang III)
- →Top Blizzard(combiné avec Tornade et Foudre III)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 5 | DoubleslashMP 2 Inflige de gros dégâts à un ennemi, mais aussi à l'attaquant. |
| 11 | MultislashMP 5 Inflige des dégâts à tous les ennemis d'un seul coup d'épée. |
| 19 | Aura de peurMP 2 Diminue la résistance de tous les ennemis à la magie. |
| 31 | MégaglaceMP 12 Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849 Requiert : Glace, Superglace |
| 43 | MégaélecMP 10 Frappe un ennemi d'un éclair abyssal.Dégâts : 112–187 (max 345)· Sagesse : 225 → 849 Requiert : Élec, Superélec |
| 58 | Technique qui tue parfois un ennemi en un seul coup. |
| 70 | Vague de paniqueMP 7 Affaiblit les caractéristiques d'un seul ennemi. |
| 100 | PerturbondeMP 7 Supprime tous les effets magiques des ennemis. |
100 points pour maîtriser ce palier.