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Flamme et Tornade
Flamme et Tornade. Magie Flamme et Tornade pour les novices.
Nom court en combat (ROM) : Flam Torn.
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Palier 1 sur 3. Maîtriser cette compétence débloque Flamme et Tornade II lors de la synthèse.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 3 | FlammeMP 2 Roussit un ennemi avec une petite boule de feu.Dégâts : 7–12 (max 99)· Sagesse : 50 → 499 |
| 7 | TornadeMP 3 Fouette tous les ennemis avec une petite tornade.Dégâts : 9–19 (max 69)· Sagesse : 50 → 499 |
| 14 | Lame de ventMP 2 Découpe un ennemi avec une lame de bourrasque. |
| 24 | SupertornadeMP 5 Écorche tous les ennemis avec une grande tornade.Dégâts : 24–34 (max 138)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Tornade |
| 35 | Lame de feuMP 2 Lacère un ennemi avec une lame ardente. |
| 50 | SuperflammeMP 4 Brûle un ennemi avec une grosse boule de feu.Dégâts : 52–62 (max 199)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Flamme |
50 points pour maîtriser ce palier.