Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Flamme et Tornade

Flamme et Tornade. Magie Flamme et Tornade pour les novices.

Nom court en combat (ROM) : Flam Torn.

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Palier 1 sur 3. Maîtriser cette compétence débloque Flamme et Tornade II lors de la synthèse.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
3
FlammeMP 2
Roussit un ennemi avec une petite boule de feu.
Dégâts : 7–12 (max 99)· Sagesse : 50 → 499
7
TornadeMP 3
Fouette tous les ennemis avec une petite tornade.
Dégâts : 9–19 (max 69)· Sagesse : 50 → 499
14
Lame de ventMP 2
Découpe un ennemi avec une lame de bourrasque.
24
SupertornadeMP 5
Écorche tous les ennemis avec une grande tornade.
Dégâts : 24–34 (max 138)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Tornade
35
Lame de feuMP 2
Lacère un ennemi avec une lame ardente.
50
SuperflammeMP 4
Brûle un ennemi avec une grosse boule de feu.
Dégâts : 52–62 (max 199)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Flamme

50 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)