Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Feu II

Feu II. Magie du Feu pour les pros.

Nom court en combat (ROM) : Feu II

Palier 2 de Feu

Mode d'obtention

Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Feu(maîtrisé / tous les points alloués)

Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Feu III lors de la synthèse suivante.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
CracheflammeMP 5
Souffle un air ardent sur tous les ennemis.
Dégâts : 26–36 (max 43)
Requiert : Souffle de feu
8
Lame de feuMP 2
Lacère un ennemi avec une lame ardente.
19
SuperflammeMP 4
Brûle un ennemi avec une grosse boule de feu.
Dégâts : 52–62 (max 199)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Flamme
30Augmente la puissance de votre attaque de souffle suivante.
45
InfernoMP 12
Souffle un air brûlant sur tous les ennemis.
Dégâts : 60–78 (max 93)
Requiert : Souffle de feu, Cracheflamme
60
MégaflammeMP 10
Incinère un ennemi avec une très grosse boule de feu.
Dégâts : 120–140 (max 319)· Sagesse : 220 → 849
Requiert : Flamme, Superflamme
75
Défense Flamme

75 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (1)