Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Feu III

Feu III. Magie du Feu pour les experts.

Nom court en combat (ROM) : Feu III

Palier 3 de Feu

Mode d'obtention

Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Feu II(maîtrisé / tous les points alloués)

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
7Augmente la puissance de votre attaque de souffle suivante.
15
InfernoMP 12
Souffle un air brûlant sur tous les ennemis.
Dégâts : 60–78 (max 93)
Requiert : Souffle de feu, Cracheflamme
27
Lame infernaleMP 4
Découpe un ennemi avec une lame brûlante.Requiert : Lame de feu
39
MégaflammeMP 10
Incinère un ennemi avec une très grosse boule de feu.
Dégâts : 120–140 (max 319)· Sagesse : 220 → 849
Requiert : Flamme, Superflamme
64
BrûlureMP 36
Souffle un air incandescent sur tous les ennemis.
Dégâts : 150–180 (max 216)
Requiert : Souffle de feu, Cracheflamme
90
GigaflammeMP 30
Réduit un ennemi en cendres avec une gigantesque boule de feu.
Dégâts : 250–290 (max 449)· Sagesse : 500 → 999
Requiert : Flamme, Superflamme
95
Défense Flamme
100
Déf. Souffle de feu

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.