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Feu III
Feu III. Magie du Feu pour les experts.
Nom court en combat (ROM) : Feu III
Palier 3 de Feu
Mode d'obtention
Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Feu II(maîtrisé / tous les points alloués)
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Souffle(combiné avec Gel III, Zombivant)
- →Top Souffle(combiné avec Gel III, Mauvaise haleine)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 7 | Augmente la puissance de votre attaque de souffle suivante. |
| 15 | InfernoMP 12 Souffle un air brûlant sur tous les ennemis.Dégâts : 60–78 (max 93) Requiert : Souffle de feu, Cracheflamme |
| 27 | Lame infernaleMP 4 Découpe un ennemi avec une lame brûlante.Requiert : Lame de feu |
| 39 | MégaflammeMP 10 Incinère un ennemi avec une très grosse boule de feu.Dégâts : 120–140 (max 319)· Sagesse : 220 → 849 Requiert : Flamme, Superflamme |
| 64 | BrûlureMP 36 Souffle un air incandescent sur tous les ennemis.Dégâts : 150–180 (max 216) Requiert : Souffle de feu, Cracheflamme |
| 90 | GigaflammeMP 30 Réduit un ennemi en cendres avec une gigantesque boule de feu.Dégâts : 250–290 (max 449)· Sagesse : 500 → 999 Requiert : Flamme, Superflamme |
| 95 | Défense Flamme |
| 100 | Déf. Souffle de feu |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.