Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal
← Retour aux compétences

Chevalier blanc

Chevalier blanc. Pouvoirs magiques d'un guerrier saint.

Nom court en combat (ROM) : Chevl blanc

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
6
FoudreMP 4
Frappe un ennemi d'un éclair béni.
Dégâts : 12–18 (max 129)· Sagesse : 50 → 499
12
Lame bénieMP 2
Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie sainte.
19Diffuse une lumière éblouissante qui diminue la précision des ennemis.
29Attaque pouvant plonger sa cible dans la confusion.
45
SuperfoudreMP 6
Frappe un ennemi d'un éclair saint.
Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699
Requiert : Foudre
55Attaque pouvant réduire la sagesse de sa cible.
75
Lame sacréeMP 4
Découpe un ennemi avec une lame véritablement divine.Requiert : Lame bénie
100
Défense Foudre

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)