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Flamme et Foudre II
Flamme et Foudre II. Magie Flamme et Foudre pour les pros.
Nom court en combat (ROM) : Flam Fdre II
Palier 2 de Flamme et Foudre
Mode d'obtention
Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Flamme et Foudre(maîtrisé / tous les points alloués)
Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Flamme et Foudre III lors de la synthèse suivante.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | Lame de feuMP 2 Lacère un ennemi avec une lame ardente. |
| 9 | Lame bénieMP 2 Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie sainte. |
| 19 | SuperflammeMP 4 Brûle un ennemi avec une grosse boule de feu.Dégâts : 52–62 (max 199)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Flamme |
| 29 | SuperfoudreMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair saint.Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699 Requiert : Foudre |
| 43 | MégaflammeMP 10 Incinère un ennemi avec une très grosse boule de feu.Dégâts : 120–140 (max 319)· Sagesse : 220 → 849 Requiert : Flamme, Superflamme |
| 57 | MégafoudreMP 10 Frappe un ennemi d'un éclair sacré.Dégâts : 116–190 (max 350)· Sagesse : 220 → 849 Requiert : Foudre, Superfoudre |
| 75 | Défense Flamme |
75 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.