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Gelnoir
Gelnoir. Pouvoirs combinés du gel et des ténèbres.
Nom court en combat (ROM) : Gelnoir
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 8 | Souffle fraisMP 3 Souffle un air frais sur tous les ennemis.Dégâts : 14–19 (max 22) |
| 16 | ÉlecMP 4 Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.Dégâts : 18–36 (max 139)· Sagesse : 62 → 499 |
| 24 | GlaceMP 3 Transperce un ennemi avec des morceaux de glace effilés.Dégâts : 16–32 (max 119)· Sagesse : 50 → 499 |
| 32 | Souffle froidMP 5 Souffle un air froid sur tous les ennemis.Dégâts : 31–40 (max 48) Requiert : Souffle frais |
| 44 | SuperélecMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair infernal.Dégâts : 48–86 (max 228)· Sagesse : 125 → 699 Requiert : Élec |
| 56 | SuperglaceMP 5 Bombarde tous les ennemis avec des morceaux de glace effilés.Dégâts : 29–60 (max 150)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Glace |
| 76 | Vague de paniqueMP 7 Affaiblit les caractéristiques d'un seul ennemi. |
| 100 | MégaélecMP 10 Frappe un ennemi d'un éclair abyssal.Dégâts : 112–187 (max 345)· Sagesse : 225 → 849 Requiert : Élec, Superélec |
100 points pour maîtriser ce palier.