Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gelnoir

Gelnoir. Pouvoirs combinés du gel et des ténèbres.

Nom court en combat (ROM) : Gelnoir

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
8
Souffle fraisMP 3
Souffle un air frais sur tous les ennemis.
Dégâts : 14–19 (max 22)
16
ÉlecMP 4
Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.
Dégâts : 18–36 (max 139)· Sagesse : 62 → 499
24
GlaceMP 3
Transperce un ennemi avec des morceaux de glace effilés.
Dégâts : 16–32 (max 119)· Sagesse : 50 → 499
32
Souffle froidMP 5
Souffle un air froid sur tous les ennemis.
Dégâts : 31–40 (max 48)
Requiert : Souffle frais
44
SuperélecMP 6
Frappe un ennemi d'un éclair infernal.
Dégâts : 48–86 (max 228)· Sagesse : 125 → 699
Requiert : Élec
56
SuperglaceMP 5
Bombarde tous les ennemis avec des morceaux de glace effilés.
Dégâts : 29–60 (max 150)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Glace
76Affaiblit les caractéristiques d'un seul ennemi.
100
MégaélecMP 10
Frappe un ennemi d'un éclair abyssal.
Dégâts : 112–187 (max 345)· Sagesse : 225 → 849
Requiert : Élec, Superélec

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)