Mégaélec
MP 10Frappe un ennemi d'un éclair abyssal.
- Dégâts
- 112–187 (plafond 345)
- Seuils de sagesse
- 225 → 849
Appris via ces compétences
- Bang et Élec III7 points de compétence
- Top Dynamiteur8 points de compétence
- Tornade et Élec III15 points de compétence
- Glace et Élec III15 points de compétence
- Flamme et Élec III16 points de compétence
- Nécromant35 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :As de PiqueÂme en Peine
- Bang et Élec II43 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Bélial
- Estark43 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Estark
- Flamme et Élec II44 points de compétence
- Tornade et Élec II62 points de compétence
- Glace et Élec II62 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Shivattak
- Mortamor70 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Mortamor
- Gelnoir100 points de compétence