Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Description (Bibliothèque des monstres)

Son immense corne est le summum de l'horreur dans le règne des insectes.

Données d'espèce

Rang
S
Famille
Nature
Plafond PV
960
Plafond PM
480
Plafond attaque
940
Plafond défense
990
Plafond agilité
700
Plafond sagesse
490

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
3
PM
7
Attaque
3
Défense
3
Agilité
7
Sagesse
4

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Scarablindé + Roi Gluant de Métal

Couples de parents qui le produisent (1 au total)

Fusion générique

Un parent est un Nature et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 158 et 165 (rang du parent A–S) ; ou les familles des parents se mélangent en Nature et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Scarabrute : Nature, rang S, valeur de fusion 166.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Scarabrute

Résistances et traits

Résistances

  • Vulnérable à la Flamme
  • Invulnérable à l'Illusion

Traits

  • Tensio-actif

Surnoms possibles

  • Buller
  • Bulley
  • Bullo
  • Mr Bull

Combats de boss

Dresseurs adverses

Taux de dressage & capture

Ce monstre ne peut pas être dressé à l'état sauvage.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(21 actions)
Moveset signature de combat
Soins partielsSupereurêkaRésurrection

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Chasseur de prime(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
14.9%
50790
2GigabangSort de groupe
15.4%
52429
3Action sans nomCompétence
9.6%
32768
4Action sans nomCompétence
9.6%
32768
5Action sans nomCompétence
9.6%
32768
6TornadeSort de groupe
12.5%
42598
7GigatornadeSort de groupe
15.4%
52429
8EncollageCompétence
2.4%
8192
9Attaque éblouissanteCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11Break-danceCompétence
0.0%
13
12Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
13HygiaphoneCompétence
0.0%
0
14DUMMY BCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Souffle brûlantCompétence
0.0%
8
17ClaquettesCompétence
0.0%
0
18Danse de la mortCompétence
10.6%
36028
19Action sans nomCompétence
0.0%
0
20DUMMY BECompétence
0.0%
0
21DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
18332361486711636
1821261529010794
2836444234148121255

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1373374
5281526292212
10572554634320
1510336881347931
201474512619311040
251805515923913050
302056519327314360
352227623129415371
402378526430316380
4527110829333518696
50306130321369208113
55337147354400252157
60366165378429294199
65397183413460327231
70431199437494356254
75459215465522372270
80489228494552384280
85519244519582397286
90553260554616408291
95582277577645419293
99606290601669428293