Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Contrairement à ses cousins, cette créature danse pour garder la forme.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Bête
Plafond PV
930
Plafond PM
670
Plafond attaque
830
Plafond défense
850
Plafond agilité
690
Plafond sagesse
750

Stats sauvages (niveau 1)

PV
247
PM
36
Attaque
249
Défense
173
Agilité
182
Sagesse
228

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Faune + Dingo-Dong

Couples de parents qui le produisent (1 au total)

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Bélicorne

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Sommeil

Surnoms possibles

  • Paner
  • Paney
  • Pano
  • Mr Pan

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 247 · Déf: 173 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
3%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +3%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (19 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(30 actions)
Moveset signature de combat
Danse de confusionVague de paniqueDanse sensuelle

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Cauchemar(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
11.0%
50790
2GigabangSort de groupe
11.3%
52429
3Action sans nomCompétence
7.1%
32768
4Action sans nomCompétence
7.1%
32768
5Action sans nomCompétence
7.1%
32768
6Action sans nomCompétence
7.1%
32768
7TornadeSort de groupe
9.2%
42598
8GlaceSort
8.8%
40960
9MégatorpeurCompétence
0.0%
0
10Coup de l'assommoirCompétence
3.5%
16377
11BaffaiblissanteCompétence
2.8%
13107
12EncollageCompétence
1.8%
8192
13Break-danceCompétence
0.0%
13
14Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
15DUMMY ECompétence
8.5%
39322
16Haleine vénéneuseCompétence
7.1%
32753
17Danse de la mortCompétence
7.8%
36028
18DUMMY ACCompétence
0.0%
0
19Danse sensuelleConditionnelCompétence
0.0%
0
20SupereurêkaCompétence
0.0%
0
21Action sans nomCompétence
0.0%
0
22Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
23AntidanseCompétence
0.0%
0
24Cri de guerreCompétence
0.0%
0
25HygiaphoneCompétence
0.0%
0
26InvisibilitéCompétence
0.0%
0
27PerturbondeCompétence
0.0%
0
28Action sans nomCompétence
0.0%
0
29Action sans nomConditionnelCompétence
0.0%
0
30DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
124736249173182228

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1737165
5211617131619
10373131273035
15534348634651
20665563945963
258365811147677
309781981279089
3511391115137106103
40127101131147120115
45148124151167137140
50169146170186156163
55191161187202171179
60213174205216184193
65234187223231197208
70253205239248215225
75273215255261225238
80294227268277237254
85313238284289248266
90333247300299257276
95354259317315269292
99369266330326276303