Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal
Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Si vous cherchez les ennuis, allez discuter avec cette charmante créature.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Matière
Plafond PV
800
Plafond PM
710
Plafond attaque
740
Plafond défense
990
Plafond agilité
920
Plafond sagesse
970

Stats sauvages (niveau 1)

PV
128
PM
26
Attaque
98
Défense
115
Agilité
196
Sagesse
103

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Matière et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 87 et 96 (rang du parent C) ; ou les familles des parents se mélangent en Matière et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Dingo-Dong : Matière, rang C, valeur de fusion 97.

Utilisé comme ingrédient dans

MutancreMatière · D
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Démon
Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Dingo-Dong

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à la Confusion

Surnoms possibles

  • Dinger
  • Dingey
  • Dingo
  • Mr Ding

Rencontres sauvages

Quartier général de la CELLULE
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 18
BD052
Fertilia
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 18
BD054A, BD054B
Fertilia
NuitSur le terrainCompagnon
Nv 18
BF053B

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 128 · Déf: 115 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
11%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +11%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (34 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(14 actions)
Moveset signature de combat
MégaprotectionDanse de confusion

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Matérialiste(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
15.7%
50790
2GigabangSort de groupe
16.2%
52429
3Action sans nomCompétence
10.2%
32768
4Action sans nomCompétence
10.2%
32768
5TornadeSort de groupe
13.2%
42598
6SuperfoudreSort
13.7%
44237
7Don de magieCompétence
0.0%
0
8BarbecueCompétence
15.2%
49152
9DUMMY BCompétence
0.0%
0
10Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
11Danse de la mortCompétence
5.6%
18022
12DUMMY ECompétence
0.0%
0
13Break-danceCompétence
0.0%
13
14Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
11282698115196103
15146160144104142160
18112129515512626
181121211115512626

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1256563
5181318232215
10352332503929
15513944816449
206352561108869
2577696614111392
30898382170138111
351039992201165129
40115113102230189149
45141129125259209163
50166146147287228177
55185153164309247184
60203160182331265191
65222166200352284197
70240173216371302204
75258182232391320213
80277194245412339225
85295215261431357246
90313249277451375280
95332285294472394316
99346306307487408337