Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Ce robuste vaurien est passé maître en arts martiaux et mentaux.

Données d'espèce

Rang
A
Famille
Bête
Plafond PV
980
Plafond PM
510
Plafond attaque
940
Plafond défense
950
Plafond agilité
580
Plafond sagesse
700

Stats sauvages (niveau 1)

PV
651
PM
194
Attaque
302
Défense
214
Agilité
443
Sagesse
363

Compétence innée

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Bélicorne + Encorneur
  • Faune + Encorneur

Couples de parents qui le produisent (2 au total)

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Belzébik

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Kill

Traits

  • Tensio-actif

Surnoms possibles

  • Mooser
  • Moosey
  • Mooso
  • Mr Moos

Combats de boss

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/8 (12.5%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 651 · Déf: 214 · Base: 25/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (9 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(31 actions)
Moveset signature de combat
MultisoinGigatornadeSuperisolation

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Tornade et Glace(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
9.0%
50790
2GigabangSort de groupe
9.2%
52429
3Action sans nomCompétence
5.8%
32768
4Action sans nomCompétence
5.8%
32768
5Action sans nomCompétence
5.8%
32768
6Action sans nomCompétence
5.8%
32768
7TornadeSort de groupe
7.5%
42598
8GlaceSort
7.2%
40960
9MégatorpeurCompétence
0.0%
0
10Coup de l'assommoirCompétence
2.9%
16377
11BaffaiblissanteCompétence
2.3%
13107
12EncollageCompétence
1.4%
8192
13Break-danceCompétence
0.0%
13
14Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
15X Orage d'éclairsCompétence
9.2%
52429
16GrilCompétence
6.6%
37683
17X BraseroCompétence
9.2%
52429
18Haleine vénéneuseCompétence
5.8%
32753
19Danse de la mortCompétence
6.4%
36028
20Danse sensuelleConditionnelCompétence
0.0%
0
21Action sans nomCompétence
0.0%
0
22SupereurêkaCompétence
0.0%
0
23PerturbondeCompétence
0.0%
0
24DUMMY ACCompétence
0.0%
0
25AntidanseCompétence
0.0%
0
26Cri de guerreCompétence
0.0%
0
27HygiaphoneCompétence
0.0%
0
28TéléportationCompétence
0.0%
0
29Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
30DUMMY BCompétence
0.0%
0
31DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1651194302214443363
35812100145568235

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1753344
5251425281816
10492751573430
15803876885046
20109471001176258
25140571251487672
30169671501778884
352007817720810298
4022987201237114110
45259101227263134136
50289117255288153164
55314134280314170185
60340152306338188208
65370170336362206232
70393186359386222252
75422202388411238275
80451215417435251299
85474231440460267320
90503247469484283343
95527264493508300367
99549277515528313384