Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Dieu des ténèbres puissant, mais pas très grand.

Données d'espèce

Rang
X
Famille
Bête
Plafond PV
760
Plafond PM
999
Plafond attaque
510
Plafond défense
950
Plafond agilité
999
Plafond sagesse
999

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
5
PM
7
Attaque
9
Défense
7
Agilité
7
Sagesse
6

Compétence innée

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Dhoulmagus + Nimzo
  • Dhoulmagus + Mortamor

Couples de parents qui le produisent (2 au total)

Fusion générique

Un parent est un Bête et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 185 et 195 (rang du parent S–X) ; ou les familles des parents se mélangent en Bête et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Rhapthorne : Bête, rang X, valeur de fusion 196.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Rhapthorne

Résistances et traits

Résistances

  • Soigné par l'Élec
  • Invulnérable au Kill

Surnoms possibles

  • Rhap
  • Rhap
  • Rhap
  • Mr Rhap

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 760 · Déf: 950 · Base: 100/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
⚠ Dégâts d'égratignure (1 PV min)
Note de défense sur les monstres métalliques: Cette cible possède 999 de défense. L'attaque de votre équipe doit dépasser 500 pour percer sa défense et rentabiliser les multiplicateurs de tension.
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(21 actions)
Moveset signature de combat
DUMMY EE

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Rhapthorne(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
14.9%
50790
2GigabangSort de groupe
15.4%
52429
3Action sans nomCompétence
9.6%
32768
4Action sans nomCompétence
9.6%
32768
5Action sans nomCompétence
9.6%
32768
6TornadeSort de groupe
12.5%
42598
7GigatornadeSort de groupe
15.4%
52429
8EncollageCompétence
2.4%
8192
9Attaque éblouissanteCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11Break-danceCompétence
0.0%
13
12Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
13HygiaphoneCompétence
0.0%
0
14DUMMY BCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Souffle brûlantCompétence
0.0%
8
17ClaquettesCompétence
0.0%
0
18Danse de la mortCompétence
10.6%
36028
19Action sans nomCompétence
0.0%
0
20DUMMY BECompétence
0.0%
0
21DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.