Description (Bibliothèque des monstres)
Dieu des ténèbres puissant, mais pas très grand.
Données d'espèce
- Rang
- X
- Famille
- Bête
- Plafond PV
- 760
- Plafond PM
- 999
- Plafond attaque
- 510
- Plafond défense
- 950
- Plafond agilité
- 999
- Plafond sagesse
- 999
Statistiques de base (Niveau 1)
- PV
- 5
- PM
- 7
- Attaque
- 9
- Défense
- 7
- Agilité
- 7
- Sagesse
- 6
Compétence innée
Mode d'obtention
Recettes spéciales
- Dhoulmagus + Nimzo
- Dhoulmagus + Mortamor
Couples de parents qui le produisent (2 au total)
Fusion générique
Un parent est un Bête et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 185 et 195 (rang du parent S–X) ; ou les familles des parents se mélangent en Bête et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Rhapthorne : Bête, rang X, valeur de fusion 196.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Rhapthorne
Résistances et traits
Résistances
- Soigné par l'Élec
- Invulnérable au Kill
Surnoms possibles
- Rhap
- Rhap
- Rhap
- Mr Rhap
Butin de combat
1/4 (25%)
Butin commun
Taux de dressage & capture
Stats de la cible
PV: 760 · Déf: 950 · Base: 100/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
⚠ Dégâts d'égratignure (1 PV min)
Note de défense sur les monstres métalliques: Cette cible possède 999 de défense. L'attaque de votre équipe doit dépasser 500 pour percer sa défense et rentabiliser les multiplicateurs de tension.
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
(21 actions)
Moveset signature de combat
DUMMY EE
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Rhapthorne(innée)
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| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 14.9% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 15.4% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 9.6% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 9.6% | 32768 |
| 5 | Action sans nom | Compétence | 9.6% | 32768 |
| 6 | Tornade | Sort de groupe | 12.5% | 42598 |
| 7 | Gigatornade | Sort de groupe | 15.4% | 52429 |
| 8 | Encollage | Compétence | 2.4% | 8192 |
| 9 | Attaque éblouissante | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Antidanse | Compétence | 0.0% | 0 |
| 11 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 12 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
| 13 | Hygiaphone | Compétence | 0.0% | 0 |
| 14 | DUMMY B | Compétence | 0.0% | 0 |
| 15 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 16 | Souffle brûlant | Compétence | 0.0% | 8 |
| 17 | Claquettes | Compétence | 0.0% | 0 |
| 18 | Danse de la mort | Compétence | 10.6% | 36028 |
| 19 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 20 | DUMMY BE | Compétence | 0.0% | 0 |
| 21 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.