Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Rhapthorne

Rhapthorne. Magie mineure de Rhapthorne.

Nom court en combat (ROM) : Rhapthorne

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 1 espèces de monstres.

Palier 1 sur 2. Maîtriser cette compétence débloque Rhapthorne II lors de la synthèse.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
5
AspirmagieMP 0
Vole les PM d'un ennemi.
10
SupersimpletMP 4
Diminue légèrement la sagesse de tous les ennemis.
18
MégatorpeurMP 8
Fait sombrer tous les ennemis dans un profond sommeil.Requiert : Torpeur
30
ImmoblindageMP 2
Forme un mur impénétrable qui annule toutes les attaques ennemies.
40Diminue la résistance de tous les ennemis à la magie.
50
Souffle de givreMP 12
Souffle un air glacé sur tous les ennemis.
Dégâts : 72–86 (max 103)
Requiert : Souffle frais, Souffle froid
65
MégatornadeMP 12
Écorche tous les ennemis avec une puissante tornade.
Dégâts : 78–120 (max 205)· Sagesse : 200 → 849
Requiert : Tornade, Supertornade
80
MégaglaceMP 12
Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.
Dégâts : 80–125 (max 216)· Sagesse : 200 → 849
Requiert : Glace, Superglace
100Danse capable d'envoyer tous les ennemis dans l'au-delà.

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (1)