Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Description (Bibliothèque des monstres)

Dieu des ténèbres puissant, mais très très grand.

Données d'espèce

Rang
X
Famille
Bête
Plafond PV
999
Plafond PM
610
Plafond attaque
940
Plafond défense
920
Plafond agilité
400
Plafond sagesse
770

Plafond avec fusions (wiki)

PV
760
PM
999
Attaque
540
Défense
950
Agilité
999
Sagesse
999

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
4
PM
7
Attaque
5
Défense
9
Agilité
7
Sagesse
4

Compétence innée

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Rhapthorne + Zoma
  • Rhapthorne + Orgodémir

Couples de parents qui le produisent (2 au total)

Fusion générique

Un parent est un Bête et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 196 et 196 (rang du parent X) ; ou les familles des parents se mélangent en Bête et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Rhapthorne : Bête, rang X, valeur de fusion 197.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Rhapthorne

Résistances et traits

Résistances

  • Soigné par l'Élec

Traits

  • Double esquive
  • Maestroélec

Surnoms possibles

  • Rhap
  • Rhap
  • Rhap
  • Mr Rhap

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 999 · Déf: 920 · Base: 100/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
⚠ Dégâts d'égratignure (1 PV min)
Note de défense sur les monstres métalliques: Cette cible possède 999 de défense. L'attaque de votre équipe doit dépasser 500 pour percer sa défense et rentabiliser les multiplicateurs de tension.
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(21 actions)
Moveset signature de combat
DUMMY EE

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Rhapthorne II(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
14.9%
50790
2GigabangSort de groupe
15.4%
52429
3Action sans nomCompétence
9.6%
32768
4Action sans nomCompétence
9.6%
32768
5Action sans nomCompétence
9.6%
32768
6TornadeSort de groupe
12.5%
42598
7GigatornadeSort de groupe
15.4%
52429
8EncollageCompétence
2.4%
8192
9Attaque éblouissanteCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11Break-danceCompétence
0.0%
13
12Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
13HygiaphoneCompétence
0.0%
0
14DUMMY BCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Souffle brûlantCompétence
0.0%
8
17ClaquettesCompétence
0.0%
0
18Danse de la mortCompétence
10.6%
36028
19Action sans nomCompétence
0.0%
0
20DUMMY BECompétence
0.0%
0
21DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1475974
5213714273232
10437627546167
15681236388108119
209216694126151170
25117214114159199217
30142256127193241267
35169303137231288319
40193346147264331367
45213380164287360399
50232415183309388433
55276448198340419464
60318472211369448493
65350507224400479524
70373531242434513558
75389559252462541586
80399588264492571616
85405613275522601646
90410648284556635680
95412671296585664709
99412695303609688733