Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Cavalier Fantôme

Rang BFamille Mort-vivant

Description (Bibliothèque des monstres)

Les chevaliers tués en selle continuent parfois de chevaucher après leur mort.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Mort-vivant
Plafond PV
870
Plafond PM
330
Plafond attaque
710
Plafond défense
830
Plafond agilité
990
Plafond sagesse
740

Stats sauvages (niveau 23)

PV
170
PM
26
Attaque
144
Défense
183
Agilité
180
Sagesse
30

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Cavale-Démon + Armure Errante

Couples de parents qui le produisent (1 au total)

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Cavalier Fantôme

Résistances et traits

Résistances

  • Vulnérable à la Foudre
  • Invulnérable au Sommeil

Traits

  • Contre-attaque

Surnoms possibles

  • Grimer
  • Grimey
  • Grimo
  • Mr Grim

Combats de boss

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/32 (3.125%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 170 · Déf: 183 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
4%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +4%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (17 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(26 actions)
Moveset signature de combat
SuperélecLame sombreMégaglace

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Assassin(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
11.4%
50790
2GigabangSort de groupe
11.8%
52429
3Action sans nomCompétence
7.4%
32768
4Action sans nomCompétence
7.4%
32768
5Action sans nomCompétence
7.4%
32768
6Action sans nomCompétence
7.4%
32768
7TornadeSort de groupe
9.6%
42598
8SuperglaceSort de groupe
10.0%
44237
9MégaélecSort
10.7%
47514
10Soins completsCompétence
0.0%
1
11RappelCompétence
0.0%
6
12EurêkaCompétence
0.0%
0
13Action sans nomCompétence
0.0%
30
14IllusionCompétence
0.0%
0
15EncollageCompétence
1.8%
8192
16Break-danceCompétence
0.0%
13
17Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
18BarbecueCompétence
11.1%
49152
19Danse de la mortCompétence
4.1%
18022
20Action sans nomCompétence
0.0%
0
21Action sans nomCompétence
0.0%
0
22AntidanseCompétence
0.0%
0
23Cri de guerreCompétence
0.0%
0
24HygiaphoneCompétence
0.0%
0
25DUMMY ECompétence
0.0%
0
26Action sans nomCompétence
0.0%
10
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
22222141225138104186
231702614418318030
252808618619216280

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1364333
5181019252612
10391640515425
15752356717941
2010630699110353
25126368611412867
301394310013315379
351495011615118093
4015956130171204105
4518262150200230131
5020468169228258156
5522681186272284200
6024890204314308242
6526999222346332274
70288106238369356297
75308113254385381313
80329122267395405323
85348132283401430329
90368138299406454334
95389148316408478336
99404158329408498336