Description (Bibliothèque des monstres)
Cette créature se bat jour et nuit pour régner sur tous les insectes.
Données d'espèce
- Rang
- C
- Famille
- Nature
- Plafond PV
- 890
- Plafond PM
- 460
- Plafond attaque
- 990
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 800
- Plafond sagesse
- 600
Stats sauvages (niveau 13)
- PV
- 145
- PM
- 25
- Attaque
- 115
- Défense
- 85
- Agilité
- 150
- Sagesse
- 25
Compétence innée
Mode d'obtention
Recette spéciale
- Écrevicieux + Scorpion
Couples de parents qui le produisent (1 au total)
Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.
Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →Toutes les recettes de fusion de Scarapince
Résistances et traits
Résistances
- Vulnérable à la Flamme
- Invulnérable au Sommeil
Traits
- Tensio-actif
Surnoms possibles
- Beater
- Beatey
- Beato
- Mr Beat
Rencontres sauvages
Combats de boss
Dresseurs adverses
- BavidNv 10 · f020
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 10.0% | 50790 |
| 2 | Bang | Sort de groupe | 8.4% | 42598 |
| 3 | Gigabang | Sort de groupe | 10.3% | 52429 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 5 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 6 | Tornade | Sort de groupe | 8.4% | 42598 |
| 7 | Soins partiels | Compétence | 0.3% | 1638 |
| 8 | Omnisoin | Compétence | 0.3% | 1638 |
| 9 | Don de magie | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Rappel | Compétence | 0.0% | 10 |
| 11 | Résurrection | Compétence | 0.0% | 10 |
| 12 | Action sans nom | Compétence | 12.9% | 65486 |
| 13 | Action sans nom | Compétence | 12.9% | 65486 |
| 14 | X Orage d'éclairs | Compétence | 10.3% | 52429 |
| 15 | Danse de la mort | Compétence | 7.1% | 36028 |
| 16 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 17 | Action sans nom | Compétence | 6.4% | 32768 |
| 18 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 19 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 114 | 18 | 122 | 22 | 65 | 20 |
| 13 | 145 | 25 | 115 | 85 | 150 | 25 |
| 16 | 168 | 18 | 112 | 78 | 182 | 124 |
| 16 | 168 | 35 | 125 | 97 | 161 | 124 |
| 18 | 120 | 32 | 99 | 138 | 144 | 66 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 6 | 4 | 3 | 2 |
| 5 | 22 | 6 | 21 | 22 | 13 | 10 |
| 10 | 44 | 10 | 42 | 49 | 27 | 18 |
| 15 | 64 | 17 | 62 | 74 | 43 | 27 |
| 20 | 84 | 24 | 82 | 98 | 55 | 35 |
| 25 | 107 | 30 | 105 | 123 | 69 | 43 |
| 30 | 126 | 37 | 124 | 148 | 81 | 51 |
| 35 | 144 | 44 | 142 | 175 | 95 | 59 |
| 40 | 164 | 50 | 162 | 199 | 107 | 68 |
| 45 | 185 | 64 | 185 | 231 | 137 | 91 |
| 50 | 206 | 74 | 207 | 265 | 167 | 113 |
| 55 | 250 | 84 | 233 | 291 | 211 | 147 |
| 60 | 292 | 91 | 257 | 315 | 253 | 179 |
| 65 | 324 | 99 | 281 | 339 | 285 | 201 |
| 70 | 347 | 109 | 305 | 363 | 308 | 217 |
| 75 | 363 | 116 | 330 | 388 | 324 | 228 |
| 80 | 373 | 124 | 354 | 412 | 334 | 236 |
| 85 | 379 | 134 | 379 | 437 | 340 | 241 |
| 90 | 384 | 141 | 403 | 461 | 345 | 245 |
| 95 | 386 | 148 | 427 | 485 | 347 | 250 |
| 99 | 386 | 154 | 447 | 505 | 347 | 253 |