Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

La queue venimeuse de ce prédateur peut paralyser sa proie d'une simple piqûre.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Nature
Plafond PV
780
Plafond PM
660
Plafond attaque
860
Plafond défense
990
Plafond agilité
990
Plafond sagesse
650

Stats sauvages (niveau 5)

PV
21
PM
15
Attaque
28
Défense
22
Agilité
20
Sagesse
22

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Crabarbare + n'importe quel monstre Nature
ScorpionNature · F
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Nature

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Scorpion

Résistances et traits

Résistances

  • Vulnérable à la Flamme
  • Invulnérable au Poison
  • Invulnérable à la Paralysie

Traits

  • Avantage critique
  • Paralydon

Surnoms possibles

  • Scorper
  • Scorpey
  • Scorpo
  • Mr Scorp

Rencontres sauvages

Xérophilia
JourSur le terrainCompagnon
Nv 5
BF002A, BF011A

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • OphélieNv 5 · s001, s011, s031, s035, s041
  • FauniaNv 5 · s001, s011, s041, s061, s062
  • FauniaNv 15 · s001, s011, s041, s061, s062
  • FauniaNv 25 · s001, s011, s041, s061, s062

Butin de combat

1/8 (12.5%)
Butin commun
1/8 (12.5%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 21 · Déf: 22 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
100%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +100%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (57 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(12 actions)
Moveset signature de combat
Frappe léthargiqueSuperantimagie

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Cafardeur(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
18.0%
50790
2GigabangSort de groupe
18.6%
52429
3Action sans nomCompétence
11.6%
32768
4Action sans nomCompétence
11.6%
32768
5TornadeSort de groupe
15.1%
42598
6Lame de métalCompétence
18.6%
52429
7Danse de la mortCompétence
6.4%
18022
8Action sans nomCompétence
0.0%
30
9DUMMY ECompétence
0.0%
0
10DUMMY ECompétence
0.0%
0
11Break-danceCompétence
0.0%
13
12Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
5321824252714
5403530253035
523639461524
5161228403318
5211528222022
15192184200176150144
252321231862428062

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1543632
51371228114
1021102554216
1537174279328
20492457103419
256330751285111
307537921536113
3589441091807214
40101501252048116
451156414123410722
501257415826413528
551408317330814135
601539118635014839
651669819938315544
7018410421741216349
7519411322742817555
8020612123944019059
8521712725045321464
9022613225946425068
9523813927147529774
9924514427848433578