Description (Bibliothèque des monstres)
Ce monarque parfois cité dans les légendes fut vaincu par le grand guerrier dragon.
Données d'espèce
- Rang
- X
- Famille
- Dragon
- Plafond PV
- 930
- Plafond PM
- 550
- Plafond attaque
- 880
- Plafond défense
- 999
- Plafond agilité
- 680
- Plafond sagesse
- 800
Stats sauvages (niveau 20)
- PV
- 305
- PM
- 75
- Attaque
- 298
- Défense
- 290
- Agilité
- 83
- Sagesse
- 78
Compétence innée
Mode d'obtention
Recette spéciale
- Dragon d'Albâtre + Dragon d'Albâtre + Gluandor + Capitaine Crow (fusion à 4 parents)
Fusion générique
Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 178 et 185 (rang du parent S) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Lordragon : Dragon, rang X, valeur de fusion 186.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Lordragon
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Souffle de feu
- Invulnérable au Souffle glacial
- Invulnérable au Kill
Traits
- Tensio-actif
Surnoms possibles
- Lorder
- Lordey
- Lordo
- Mr Lord
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 18.0% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 18.6% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 11.6% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 11.6% | 32768 |
| 5 | Tornade | Sort de groupe | 15.1% | 42598 |
| 6 | Lame de métal | Compétence | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danse de la mort | Compétence | 6.4% | 18022 |
| 8 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 11 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 12 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 305 | 75 | 298 | 290 | 83 | 78 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 8 | 6 | 6 | 3 | 7 |
| 5 | 32 | 23 | 24 | 29 | 20 | 22 |
| 10 | 66 | 44 | 51 | 57 | 42 | 43 |
| 15 | 100 | 64 | 97 | 96 | 62 | 68 |
| 20 | 138 | 84 | 141 | 136 | 82 | 92 |
| 25 | 171 | 107 | 174 | 177 | 105 | 117 |
| 30 | 205 | 126 | 199 | 216 | 124 | 142 |
| 35 | 243 | 144 | 216 | 256 | 142 | 169 |
| 40 | 276 | 164 | 231 | 297 | 162 | 193 |
| 45 | 302 | 181 | 264 | 333 | 179 | 229 |
| 50 | 330 | 200 | 294 | 369 | 198 | 265 |
| 55 | 361 | 222 | 325 | 400 | 223 | 298 |
| 60 | 390 | 244 | 354 | 429 | 249 | 322 |
| 65 | 421 | 265 | 385 | 460 | 279 | 357 |
| 70 | 455 | 284 | 419 | 494 | 302 | 381 |
| 75 | 483 | 304 | 447 | 522 | 331 | 409 |
| 80 | 513 | 325 | 477 | 552 | 360 | 438 |
| 85 | 543 | 344 | 507 | 582 | 383 | 463 |
| 90 | 577 | 364 | 541 | 616 | 412 | 498 |
| 95 | 606 | 385 | 570 | 645 | 436 | 521 |
| 99 | 630 | 400 | 594 | 669 | 458 | 545 |