Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Grand pirate mort en suivant une piste de lumière menant à des contrées légendaires.

Données d'espèce

Rang
S
Famille
Mort-vivant
Plafond PV
880
Plafond PM
720
Plafond attaque
820
Plafond défense
900
Plafond agilité
840
Plafond sagesse
430

Stats sauvages (niveau 20)

PV
340
PM
95
Attaque
295
Défense
143
Agilité
163
Sagesse
82

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Aucune fusion à 2 parents ne produit ce monstre.

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Capitaine Crow

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Kill
  • Invulnérable à la Confusion
  • Invulnérable à la Paralysie

Traits

  • Tensio-actif

Surnoms possibles

  • Crower
  • Crowey
  • Crowo
  • Mr Crow

Combats de boss

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 340 · Déf: 143 · Base: 50/100
Chances estimées de capture
4%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +4%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (27 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(17 actions)
Moveset signature de combat
TensionMultislashDUMMY DD

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Capitaine Crow(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
11.4%
50790
2GigabangSort de groupe
11.7%
52429
3Action sans nomCompétence
7.3%
32768
4Action sans nomCompétence
7.3%
32768
5TornadeSort de groupe
9.5%
42598
6GigatornadeSort de groupe
11.7%
52429
7MégafoudreSort
10.6%
47514
8Coup de l'assassinConditionnelCompétence
0.0%
15
9BarbecueCompétence
11.0%
49152
10Orage d'éclairsCompétence
11.4%
50790
11Danse de la mortCompétence
8.1%
36028
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Grande inspirationCompétence
0.0%
23
14SupereurêkaCompétence
0.0%
0
15DUMMY ECompétence
0.0%
0
16Break-danceCompétence
0.0%
13
17Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
203409529514316382
2523812622518498117
342005255360126268112

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1393393
5202626212612
10424854454825
15676885797941
20918811411710854
2511611114515013971
3014113017418416885
35168148205222199101
40192168234255228115
45226191260278264129
50261213285300300139
55292239306325326154
60321263329351350167
65352287353381374180
70386311373404398198
75414336396433423208
80444360420462447220
85474385441485472231
90508409464514496240
95537433488538520252
99561453505560540259