Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal

Description (Bibliothèque des monstres)

Les bras énormes de ce robuste dragon sont des armes mortelles.

Données d'espèce

Rang
S
Famille
Dragon
Plafond PV
990
Plafond PM
390
Plafond attaque
960
Plafond défense
990
Plafond agilité
610
Plafond sagesse
770

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
8
PM
4
Attaque
6
Défense
10
Agilité
6
Sagesse
6

Compétence innée

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Dracularge + Atlas
  • Dracularge + Pazuzu

Couples de parents qui le produisent (2 au total)

Fusion générique

Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 165 et 170 (rang du parent S) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Draculard : Dragon, rang S, valeur de fusion 171.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Draculard

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à la Foudre
  • Invulnérable au Kill

Traits

  • Avantage critique

Surnoms possibles

  • Larder
  • Lardey
  • Lardo
  • Mr Lard

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 990 · Déf: 990 · Base: 100/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
⚠ Dégâts d'égratignure (1 PV min)
Note de défense sur les monstres métalliques: Cette cible possède 999 de défense. L'attaque de votre équipe doit dépasser 500 pour percer sa défense et rentabiliser les multiplicateurs de tension.
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(13 actions)
Moveset signature de combat
DUMMY EE

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Costaud(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
22.3%
50790
2GigabangSort de groupe
23.0%
52429
3TornadeSort de groupe
18.7%
42598
4MégatornadeSort de groupe
21.6%
49152
5TorpeurCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.6%
8192
7Frappe lénifianteCompétence
3.6%
8192
8Coupe-souffleCompétence
7.2%
16377
9LéchouilleCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Brume de batailleCompétence
0.0%
0
13DUMMY BCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
18461066
5331024331428
10651851612454
159925851323671
20137321231914886
251703815623758104
302044519027174121
352425222829284138
402755826130194154
4530770293331108168
5034178327361118184
5537485360392143201
6039892384421169219
6543398419452199237
70457105443486222253
75485114471514251269
80514126500544280282
85539147525574303298
90574181560608332314
95597217583637356331
99621238607661378344